2013年12月14日

2013.12月場遊戲簡介 - セイクリッド・ドラグーン



那是將「偶然」化為「必然」的力量
與龍同等,主掌森羅萬象之力
此世之人獨有,打破宿命的異能
世界與人融合為一,引發出的潛力,其力量之源人們稱它為「龍脈」
─禁書『屠神者』



セイクリッド・ドラグーン 〜竜脈に覚醒めし者たち〜是Group SNE2009年推出的桌上角色扮演遊戲。

在這個世界中曾經發生過驚天動地的龍神大戰,兩敗俱傷的結果,交戰雙方的龍鱗落在地上形成扭曲物理法則的「魔境」。各種魔物不斷侵吞人們的生存空間,整個世界約有七成陷入危險的魔境中。要解除魔境除了深入異空間除去龍鱗外別無它法,但每個龍鱗都有強大的守護龍把守,唯有依靠身懷異能的「龍脈使(ドラゴンヴェイン)」才能與之對抗,玩家們扮演的便是這群人類的希望。

遊戲進行使用66面骰,其中2個當作判定使用,另外4個則在開始前擲好放在旁邊當作骰池,遊戲中稱為龍脈。如何巧妙的操作龍脈,化不可能為可能,便考驗著玩家的智慧。

這次故事發生在深冬的早晨,就像往常一樣,起床,與夥伴會合,前往魔境討伐魔物,對龍脈使來說已是習以為常的一天。但是好像有點古怪?應該是從沒來過的地方,眼前景物卻似曾相識,還沒行動前,就已經知道接下來會發生的事,背脊發涼的壓迫感如影隨行,究竟是累了,想多了,或是

不對勁的是自己,還是這個世界?

2013 台北RPG十二月場活動開始報名

二零一三年即將結束,台北RPG十二月場的活動開始報名了!


活動時間是12月28日(六)下午一點起。
本次活動地點在:松基區民活動中心第三教室。
如何前往請看我們的場地指引,特別是首次參加的玩家。


本次十二月場的遊戲有:


  • セイクリッド・ドラグーン(GM 加島)
  • 迷宮Days(GM 小紀)
  • Pathfinder(GM Kales)
  • 天下繚乱RPG(恩理克)
報名網址:https://kktix.com/events/25b76d
活動頁面:http://trpg-taipei.blogspot.com
如有疑問歡迎來信詢問:trpg.gamer@gmail.com

2013年11月6日

2013 台北RPG十一月場活動開始報名

二零一三年台北RPG十一月場的活動開始報名了!


活動時間是11月23日(六)下午一點起。
本次活動地點在:松基區民活動中心第三教室。
如何前往請看我們的場地指引,特別是首次參加的玩家。


本次十一月場的遊戲有:

  • Pathfinder(GM 黃色大鳥)
  • 魔道書大戰(GM 公爵)
  • 留待當日揭曉(GM 老馬踢)
  • Fallout PnP(地下成兵工坊)
報名網址:https://kktix.com/events/1f92b0
活動頁面:http://trpg-taipei.blogspot.com
如有疑問歡迎來信詢問:trpg.gamer@gmail.com

2013年10月18日

2013.11月場遊戲簡介 - SPECIAL (Fallout PnP)


遊戲主持者:地下城兵工坊

2077年,爆發了一場摧毀文明的核子戰爭。 大戰20年後,倖存者們在廢土展開了一段冒險。 我們的遊戲就由我們的故鄉開始。由於遊戲官方設定上以中國取代蘇聯成為對抗美國資本主義帝國的共產世界新軸心,我們設定(關於戰爭期間臺灣的狀況仍未做官方設計,只提到戰後我們終於反攻大陸了,不過卻變成帝國政體,並且擁有一個皇帝!!)美軍並沒有離開台灣,而且由於台灣的地理位置,成為了美軍在東亞的第一大軍事基地,全臺各地均有美軍營區。也因此,萬惡的老美也在我們這搞了一些避難所(避難所是怎麼樣的所在,下文會有簡略的介紹),而我們本次的冒險,就圍繞在一座避難所週邊。


在核戰中,有一顆直擊我們水壩的核彈運氣非常好,是顆未爆彈。也因為未遭直擊,水壩附屬的避難所提前開放,技術人員與軍方聯手管控了水壩且恢復了水壩部份的功能,並將一般民眾遷出水壩,在水壩週圍建立了新村落。

這也就是我們這次冒險的啟始點--新門寮。隨著時間慢慢推移,荒土上逐漸出現了人跡,而此處水壩因為未遭核彈直擊,能夠提供幅射量較少的水,於是水壩逐漸成為地區的樞紐,水壩內的技術人員與軍方也因此成為了接近貴族的存在,在水壩內過著與外界大不相同的生活。核戰後二十多年的今天,2098年3月1日,新門寮貼出了一張公告:「水壩招募新血:凡是能通過任務考驗的平民,將可以攜帶家眷遷入水壩,接受技術訓練並成為水壩人員的一份子。」於是幾位村民站了出來,準備參與這項考驗,並且期許著獲得更多能力、更多權力、或是更好生活的未來.........

※※※
 Fallout(輻射/異塵餘生)是一系列經典電腦角色扮演遊戲遊戲。遊戲雖然定於22世紀,但是其故事和內容卻是基於1950年代對核恐慌的影響。

在21世紀中,發生能源危機,國際形勢漸趨緊繃。2051年,美國為了石油利益,出兵控制墨西哥。2052年4月,石油價格飆漲,歐盟與中東爆發戰爭。7月,聯合國因調停無效倒臺。2053年,第一顆核彈攻擊發生在以色列。2066年,中國侵略產油的阿拉斯加,美國反擊,大戰爆發。11年後的2077年10月23日,不知道哪方先開始,總之雙方都發射了大量核彈,把整個文明世界炸成廢土。

戰爭期閒,美國成功的研製出核聚變能源,核能電池從此取代石油成為新一代的能源。但是新一代能源的發現,並沒有制止已經發生的戰爭,反而成為戰場上更先進的武器系統。

在核戰之前,美國政府建立了一些地下防核地堡稱為Vault(避難所)。是美國政府總共建立了122個避難所,表面上為部份民眾提供了核防護,實質上卻是一系列的大規模社會試驗。而美國政府早就在太平洋的鑽油臺上建立了政府自己的避難所與新基地,也就是後來的Enclave(英克雷)根據地。

核戰發生之後,大多數進入避難所的人還安全的活著。而留下的人絕大多數都死於核戰與其後遺症,而僥倖存活的人類有相當大的一部份突變成一種能與幅射共存的新物種,稱為殭屍(Ghoul)。這些殭屍被這麼稱呼,完全只是因為他們受到幅射傷害後的外型對人類來說猙獰可怕,就如同殭屍電影中的怪物一般,事實上,殭屍們的心智與正常人類並無太大的差別。而地表上常見的生物也發生了各種的變種,像是變異的巨蜥蝪、變異的大型昆蟲(螞蟻、螳螂、還有那種長著兩根長長的觸鬚然後你不想看到他亂飛的那種昆蟲)、變異的大型老鼠之類,而美國所研發出來的FEV(強制進化病毒),更造成一些無法理解的新變種。

戰後大地一片荒蕪,但伴隨著避難所的打開,荒野上出現了失去科技的原始部落人,以搶劫為生的強盜,作惡多端的毒販和奴隸販子,還有重新建立文明的城市人,以及沒有喪失科技的BoS(鋼鐵兄弟會)和Enclave(戰前美國政府化身的新組織),甚至還有中國核潛艇的倖存者,他們利用潛艇的部件建立了一個科技發達的城市。 

※※※
異塵餘生在一開始被設計的時候,GURPS(泛用無界角色扮演系統)規則,但是卻因為一些想法無法達成共識,於是開發者們放棄了「泛用無界角色扮演系統」,而創造了一套自己的角色系統——SPECIAL 系統,它取自於這幾個單詞的開頭字母:力量(S),感知(P),體質(E),魅力(C),智力(I),敏捷(A),幸運(L)。添加了這些屬性後,角色也能夠學習技能(決定動作的成功率,比如開槍和撬鎖)和特技(可以讓角色實現一些他們喜歡的特殊的能力)了。此系統變成了《異塵餘生》系列專用的的SPECIAL 系統。 也因為原本就希望採用GURPS系統,所以在PnP遊戲上,除了SPECIAL系統外,也衍生出了回歸到GURPS系統的Fallout PnP遊戲。而本次活動採取的是原本的SPECIAL系統。另一方面,由於Fallout本身是電腦遊戲的體質,造成了一些化為TRPG難解的問題,其中最明顯也最痛苦的就是計算上的繁瑣,因此此次活動,我們做了一些規則上的修改與調整,引用了一些不同系統上的檢定與調整,以使遊戲能進行得更順暢與更合理,也請熟悉Fallout電腦遊戲系統的朋友多多見諒,能接受GM們調整過後的規則。

2013年10月13日

2013.10月場遊戲簡介 - Iron Kingdoms

Iron Kingdoms - 主持人 紅色兔子

這是一塊特別的土地,蒸氣動力和火藥遇上了劍與魔法的世界。
傳統的奇幻世界在這塊土地上擁有各種各樣特別的風貌。


解放機械技工的能量吧,這是一種融合了機械與魔法的特殊職業,或者扮演使用魔法以增加手中槍械致命性的鎗鬥法師,甚至是操控着巨型蒸氣動力機甲的機甲師。



想要體驗蒸汽龐克的融合於高度魔法文明的奇幻背景嗎?
黑火藥,海盜,大砲,蒸氣動力,鍊金術,重型機甲,烽火連天的戰爭......
歡迎來到鋼鐵國度。

2013年10月12日

2013.10月場遊戲簡介 - Mage: the awakening

遊戲主持者:瑟丹




Mage : the Awakening是白狼公司在2004年所出版的WoD子系統,魔法師是在偶然察覺到世界真實的人類,但是他們所處的世界已經被有心人設計出來的假象所 掩蓋,這個系統是關於魔法師如何在他們所處的世界裡經歷各種探索與考驗,並在其中面對選擇與爭扎的故事,但你們並非軟弱無力,你們有能改變現實的力量—魔法。


2013 台北RPG十月場活動開始報名

二零一三年台北RPG十月場的活動開始報名了!


活動時間是10月26日(六)下午一點起。
本次活動地點在:松基區民活動中心第三教室。
如何前往請看我們的場地指引,特別是首次參加的玩家。


本次十月場的遊戲有:
  • Mage: the Awakening(GM 瑟丹)
  • 留待當日揭曉(GM 恩理克)
  • Mutant City Blues(GM 葵利)
  • Iron Kingdoms(GM 紅色兔子)
報名網址:http://registrano.com/events/39fe7d
活動頁面:http://trpg-taipei.blogspot.com
如有疑問歡迎來信詢問:trpg.gamer@gmail.com 

2013年9月14日

2013夏之陣九月場活動開始報名

暑假結束,中秋就要來臨,我們的遊戲仍在繼續。
二零一三年九月場的活動開始報名了!


活動時間是9月28日(六)下午一點起。
本次活動地點位在:臺北市長春路339巷2號地下1樓(松基區民活動中心第三教室)
如何前往請看我們的場地指引,特別是首次參加的玩家。


本次九月場的遊戲有:

  • Call of Cthulhu(GM 詩人)
  • Demon: the Descent Quickstart(GM 恩理克)
  • Final Fantasy D6(GM 夏餅)
  • All Flesh Must Be Eaten(GM 紅色兔子)
報名網址:http://registrano.com/events/41c5b8
活動頁面:http://trpg-taipei.blogspot.com
如有疑問歡迎來信詢問:trpg.gamer@gmail.com

2013年9月10日

2013.9月場遊戲簡介 - All Flash Must Be Eaten

遊戲主持者:紅色兔子


隨著它們靠近你的家,夜風將它們的惡臭帶到了空氣中
你的狗兒狂野的吼叫著,因那難聞的味道而顯得狂亂。
你自那不得安寧的淺眠中醒來,從窗子看出去,看到了那些搖搖欲墜的屍體正在動著。

你在樓梯上聽到了門廊處傳來的腳步聲......
你跑到了客廳然後輕巧地拉開你的鎗櫃......
正當你在摸索的同時,你的前門因為承受不住兩個腐朽屍體的重量而毀壞。
它們搖搖晃晃地進入了大廳,枯槁腐敗的雙手伸出,試著要抓住你。
你把你的散彈槍上膛
它們仍然不後退......

它們,為了帶給你恐懼而起。







All Flash Must Be Eaten是一個基於殭屍危機而設計的TRPG遊戲
玩家們扮演著在殭屍末日(或者生化危機剛發起時)的生存者

看過活死人之夜?看過惡靈古堡?看過末日之戰?看過28天毀滅倒數?看過陰屍路?看過暫時停止呼吸(咦?)

沒錯,現在你們就是那都市水泥叢林罐頭中的一塊鮮美的活動肉塊。

隨時要預備著對付那些搖晃著的屍塊,他們的一切行動都是為了將你的頭骨剖開,然後舔食你鮮美的腦漿......

但是,已知的恐懼,永遠不會是最大的恐懼......

真正的危險,來自於你的身後......

2013.9月場遊戲簡介 - Call of Cthulhu 克蘇魯的呼喚

遊戲主持者:詩人

Call of Cthulhu 克蘇魯的呼喚

Call of Cthulhu的遊戲。這個遊戲是試圖表現著名的恐怖小說家H.P.Lovecraft的超自然恐怖風格,強調著對未知的恐懼。遊行的基本背景是基於克蘇 魯神話,強調著人類的無助與對未知的恐懼,這種混合了懸疑與恐怖的遊戲風格非常獨特。你將扮演一位調查員,是個自願或被迫地被捲入神秘事件的普通百姓,在 遊戲中你將一步步地試著解開神秘事件的真相。但當你瞭解更多的真實恐怖的世界時,你也許會覺得死亡是更好的解脫方式。




睜開眼睛,只看到眼前昏暗的視線,怎麼樣都讓人不安。試著深呼吸,卻被濃厚的濕氣惹的頭痛欲裂。現在明明是秋天,這個鬼地方卻是又冷又缺乏生氣,沒道理氣 溫這麼的低。話說回來,這到底是甚麼地方,我又是怎麼過來的?! 每當打算回想,大腦深處就仿彿就傳來陣陣的抽痛。正打算稍微按摩太陽穴紓解疼痛的時候,才意識到手中不知道何時開始,正捏著一張揉過的字條,以及視線邊緣逐步靠近的人影……。

2013.9月場遊戲簡介 - Final Fantasy D6

遊戲主持者:夏克蘭(夏餅)

Final Fantasy D6






"Another dream is waiting to begin."

系統簡介
Final Fantasy D6 (以下簡稱FFD6),顧名思義,就是一款以電玩遊戲"最終幻想系列"世界概觀為背景、結合簡易的D6擲骰的角色扮演系統。
以整個最終幻想系列共有的特色為概念,讓玩家可以從中編撰出屬於自己的全新冒險。

系統判定方式相當簡易且具活性。編寫完基本的人物數據後,以2D6加上角色能力給予的調整來判定結果。
FFD6的戰鬥的方式可以配合各種平台做調整,基本上以戰棋為主,也可以配合文字論壇的需求轉換成以遠中近距離描述的方式進行。
基本上,本系統鼓勵玩家扮演,在命中等判定過程中給予描述或扮演得當的玩家額外的加值。

遊戲一開始,玩家必須對角色的扮演做出設定,比如"名言"-一段對角色來說具代表性的話語-或是人生目標,這些都可以讓角色獲得命運點數。
命運點數攸關職業轉換、召喚獸、奧義與技能的使用,或是避免死亡,甚至是創造傳說。

在遊戲中,除了職業以外,種族不會對角色產生其他數據影響只要能夠配合背景需求,玩家便可以扮演任何符合世界觀的種族
但是別忘了,角色必須達成設定的人生目標來獲得命運點,種族背景對一個角色的目標來說會有深遠的影響。

チョコボの不思議なダンジョン-野菜爭奪戰

不好了!
明明正逢基沙爾野菜的收成季節,卻不知從哪裡闖來一大群哥布林!

小小的陸行鳥村子被洗劫一空,飢餓的胖陸行鳥大王下令徵招勇敢的戰士前往深山野原。
不計任何代價,只要能搶回豐收野菜籃的小鳥就可以獲得大王給予的豐厚獎賞……

但在此時,村子裡也傳出了有關這次搶劫的內幕。
今年的收成是第一百個豐收季,根據古老的傳說,在持之以恆的第一百個努力的收穫時,將會出現來自大地贈禮的水晶野菜。
充滿神秘力量的野菜將會實現第一個吃下去的小鳥(或哥布林?)一個神奇的願望……

不論如何,緊張的氣氛彷彿一觸即發,得在哥布林們吃光野菜以前把籃子全部搶回來。
出發吧!チョコボ

2013年8月12日

2013.8月場遊戲簡介 - Pathfinder

遊戲主持人:小紀

Pathfiner



從真理會的十一位巫妖利用太古龍的遺骸、將其化為他們的一份子哪日起,人類就活在災厄與恐懼之下。
 
太龍巫妖的命匣深埋於世界樹中,抑制牧神透過世界樹給予人類的恩賜,牠的吐息令作物枯竭,從人類賴以維生的大地開始掠奪。
 
一如英雄譚所說,第一批勇者打倒了太龍巫妖,卻無能完全殲滅牠,一百二十一年一次,人類眾王國集結英勇善戰的菁英,攀上象徵自然與豐饒的世界樹,與復活並盤據在樹冠的邪龍決戰,以他們的鮮血將其封印—— 
第八次太龍封印戰,由魔劍士波爾領隊的六名勇者,在督依德的協助下進入世界樹錯綜複雜的枝葉中,以最頂端為目標。


「請務必小心,」督依德說,「這個地方本身就是自然的奇蹟,無法預測這裡會發生什麼事,不要掉以輕心……」
 
或許聽進去了,或許沒聽進去,勇者們踏入巨樹內的世界。
 
進入世界樹兩天後,走在隊伍最前方的盜賊羅尼已經到了樹半腰的位置,邁出下一步時,他有種不太一樣的感覺。
 
揮手讓同伴暫停一下,盜賊彎下腰,對自己右腳下方伸出手——
這一切,跟你們一點關係都沒有!












世界樹深紮在地下水脈的樹根,零散、或大或小的空洞跟水流間,你們葉萊西跟水草萊西的戰爭遊戲正如火如荼的進行中!
 
為了勝利後回家享用堅果,你們舉起小小的嫩芽長茅,指著洞頂高喊,

「萊西!!」


2013年8月10日

2013.8月場遊戲簡介 - 恋と冒険の学園TRPGエリュシオン

遊戲主持人:恩理克
 
恋と冒険の学園TRPGエリュシオン (戀愛與冒險的校園TRPG Elysion)



「青春就是充滿激情的戰鬥!」

歡迎各位擊退士預備生來到久遠原學園,這是位於茨城縣東方,全球最大的人工島嶼,有著近十萬人生活的學園都市島嶼;同時也是全球所有培育擊退士的教育機構中,首屈一指的存在。

自從約二十多年前開始,天使與惡魔將戰場延伸到地球以來,面臨生存危機的人類,將因為感受到異界而獲得特殊能力的人們聚集起來,培養成擊退士,為了守護人類不受天使與惡魔大戰的影響而戰鬥。

而各位就是被選出的,具有特殊能力的少年少女,作為擊退士預備生而在這學園內就讀。在這裡,各位擊退士預備生將渡過非常充實的學生生涯-超自然的課程、別有特色的社團活動、刺激的日常生活、酸甜滋味的戀愛模樣,當然,還有與天使或惡魔交手的每一天!
 

「學園生活三大重點:擊退士訓練的課程、放學後自由時間、戀愛!

作為2013年初出版的日式系統,『エリュシオン』秉持了一慣的傳統,甚至可說是更加簡單容易上手,單純的屬性、透過角色類型與該類型下不同技能的選擇來區分出角色間明確的差異性、並不需要複雜棋盤或地型擺設的明快戰鬥規則等等;然而簡單好上手並非是推薦進行遊玩的主要重點。

它的特殊之處在於:充分地模擬了學園生活與少年少女那種青澀而似有若無的情感關係,並且將其良好的與系統面配合,讓學園生活與人際關係不再是單純的敘述背景,而是主線劇情的一部分。


玩家們做為在學園就讀的擊退士預備生,除了正常的上課之外,偷懶翹課所發生的事件,課後活動帶來的影響,以及與同樣是預備生的NPC們的互動,都是需要玩家好好取捨並自行體會其中滋味的樂趣所在。

至於在判定上,遊戲的判定機制也非常簡單,是以2D6(兩顆六面骰加總)或是D66(兩顆六面骰,一個作為十位,一個作為個位。)進行判定為主。

那麼,敬請期待。

「喂!上課中你在那邊做什麼!」『糟了!被風紀委員抓到了!』

2013.8月場遊戲簡介 - メタリックガーディアン 鋼鐵守護神

遊戲主持人:新世


鋼鐵守護神  メタリックガーディアン






異星人來襲、恐龍王國崛起、超古文明復甦、深海帝國進攻、宇宙邦聯發動戰爭...當地球陷入重大危機的時候,能守護我們的只有──【鋼鐵守護神】!



メタリックガーディアン,鋼鐵守護神,由F.E.A.R.團隊出版的最新SRS系列力作。雖然有屬於自己的世界觀,但是基本上可以視為SRS版的超級機器 人大戰。書中收錄了許多經典類型的機器人。包括類似無敵鐵金剛、賽巴斯達、鋼彈、裝甲騎兵的各類機器人,甚至還有各種合體、變形的設定。藉由人與機體的技 能組合互相搭配,能夠創造各種不同的戰鬥方式。歡迎各位一起來參加,享受爽快絕倫的超機人戰鬥!



2013夏之陣八月場活動開始報名

二零一三年八月場的活動開始報名了!


活動時間是8月24日(六)下午一點起。
本次活動地點將在新地點:臺北市長春路339巷2號地下1樓(松基區民活動中心第三教室)
詳情請見我們的場地資訊


本次八月場的遊戲有:

  • Pathfinder(GM 小紀)
  • 留待當日揭曉(GM 微光)
  • メタリックガーディアンRPG(GM 新世)
  • 戀と冒険の學園TRPG エリュシオン(GM 恩理克)
報名網址:http://registrano.com/events/b73ab6
活動頁面:http://trpg-taipei.blogspot.com
如有疑問歡迎來信詢問:trpg.gamer@gmail.com

2013年7月14日

2013.7月場遊戲簡介 - Marvel Heroic Roleplaying

遊戲主持人:葵利
Marvel Heroic Roleplaying

這遊戲是2012年2月時由 Margaret Weis Productions 所發行的漫威英雄角色扮演系列。
在這遊戲中你將扮演漫威宇宙中的超級英雄,像是復仇者、驚奇四超人、X戰警。你作為玩家的工作是為你的超級英雄作出決定,並以你對他的瞭解來使用他的驚人能力。玩家就像漫畫書編劇和繪師,為這些超級英雄帶來生命,為他們作出各種的選擇,這就是你在遊戲桌上要做的事。

在遊戲中有一名玩家擔任著特殊的工作:觀察者(Watcher),與那個漫威宇宙中觀察著眾多時間線並不時地干預命運的神秘存在同名,他是負責維持英雄周圍的宇宙連貫性。觀察者需要對規則有足夠瞭解、對玩家呈現其抉擇的後果並以良好的節奏推動遊戲,也要扮演部分的超級惡黨、有用的盟友和無辜的旁觀者。

在遊戲中,命運往往受骰子和觀察者擺佈,但你的選擇才是最重要的,你每一個決策點都決定了故事的變化方向。大家共同分享想法,介紹他們的英雄(或惡黨)正在做什麼,一同揭露進行中的故事。你甚至能描述想像中的漫畫畫面、鏡頭位置、跨頁、特寫與音效。本遊戲的核心就是你與其他玩家及觀察者一同完成驚人的合作。

2013.7月場遊戲簡介 - りゅうたま 龍之卵

遊戲主持者:小蔓
《りゅうたま》《龍之卵》

── 一開始,世界只有四條龍存在著
── 這四條龍,創造了季節
── 季節之後,又生出了七條天候之龍
── 天候之後,又生出了十三條地型之龍
── 草原上的徐風、溫暖的陽光、成對的動物、繁華的城鎮
── 全部皆從龍的吐息中誕生
── 在二十四條龍之中,還有無數的世界等待覺醒
── 但是現在
── 存在世界中的龍之卵
── 在有著龍人與旅人的熱情的世界裡
── 會誕生出怎麼樣的龍呢...?




簡介:
這個世界的人,在一生當中,至少會展開一次漫長的旅程。
在成為旅人的當時,與世界各地的其他旅人一同旅行,一同見識各地的風景、奇觀,感受著當地的風土民情,並將其刻印在心中。




這是一個著重在[旅行]本身的系統,玩家都是各自因為各種原因離開家鄉四處旅行的旅人,你們有著各自的職業,因為一些理由而相聚在一起,一同旅行著,未來也有可能會分道揚鑣,不過目前你們依舊一同旅行著。

在旅途中,或多或少都會接到一些委託,你們或許是為了籌措旅費、或許是為了做好事,不管如何,你們的所作所為,

世界之主都會看在眼裡...。

 

http://ryu0tama.blog.shinobi.jp/

2013.7月場遊戲簡介 - 超次元カードバトルRPG カードランカー

遊戲主持人:新世

CARD-RANKER
超次元卡片戰鬥RPG

概要
【超次元卡片戰鬥RPG CARD-RANKER】是冒險企劃局サイコロ・フィクション系列的第六部系列作品,使用河嶋陶一朗所開發的D66系統,同時也是第一屆サイコロ・フィクションコンテスト大賽的得獎作品。以卡片戰鬥遊戲【SOULCARD】流行的世界為舞台,遊戲者們將化身為卡片玩家CARD-RANKER,收集卡片、與同伴們的羈絆、用卡片進行一場場白熱化的戰鬥。





內容介紹
從遙遠的太古時代就存在於世界的靈魂之力,存在於歷史裡各種自然與超自然的現象之中。而在HET社的研究與開發之下,創造出了能夠控制這些靈魂之力的【SOULCARD】。以卡片遊戲形式推出的SOULCARD在全世界大為風行,成為不論男女老少都相當喜歡的遊戲。但是知道這些卡片裡有著神秘力量,並且能驅動的人卻只有少數。這些人被稱作CARD-RANKER。但是其中,有些CARD-RANKER卻被擁有黑暗力量的DARK-CARD控制,變成為非作歹的DARK-RANKER。而打敗這些DARK-RANKER取回和平,當然就是玩家們的使命。

SOULCARD的牌由種族與陣營的不同分為白、藍、綠、金、紅、黑六種顏色。玩家們身為CARD-RANKER,當然要構築一套屬於自己的牌組。每個牌組都有所謂的主色,也就是主要使用的陣營。選擇好自己的基本卡片、怪獸卡、和一張專屬於自己的傳奇卡片之後,就可以開始展開自己的決鬥者傳說了!抽牌吧!Showdown!

2013.7月場遊戲簡介 - Mystic Empyrean 神秘蒼穹


遊戲主持人:牙籤

Mystic Empyrean(Google 翻譯:神秘蒼穹) 規則簡介

Mystic Empyrean是一個獨特的角色扮演遊戲系統,玩家在遊戲開始前必須先創造世界,立定遊戲目標以及角色發展。一般的TRPG遊戲會有固定的遊戲主持人 (DM)來帶領其他玩家們進行遊戲,但在Mystic Empyrean中鼓勵共同創作背景以及設定角色來進行遊戲,在遊戲進行中,在每一次的遭遇中玩家們將會輪流擔任GM並共同創造不一樣的情境以接續冒險的故事。本遊戲使用卡片檢定系統系統,玩家的屬性將對應到七個屬性,火、水、風、光、暗、雷,並抽取卡片來決定行動是否成功或失敗。



遊戲背景

許多年之前,整個世界曾經是一片完整的大陸,但在世界之石崩塌之後,世界便崩塌離析變成了許多國度,在歷經漫長歲月後,每個國度也逕自發展不同的文化與特色,然而,黑暗勢力再度出現企圖蒐集世界之石的碎片,在遊戲中玩家將周遊列國並蒐集世界之石的碎片,藉此保護整個世界。


遊戲機制

遭遇:在遊戲中遭遇可分為三種:解謎,社交,與地城探索,而每個遭遇由四個步驟組合而成。

1. 遭遇背景:在此階段中,擔任GM的玩家必須簡單的描述此遭遇的狀況

2. 提問:在GM玩家左手邊的玩家A提出問題,而提問者(A)的左手邊玩家(B)必須回答,而回答的細節就成為此遭遇的一部分,而玩家B再度提問給左手邊的玩家C,依序回答問題直到沒有問題為止

3. 行動:描述遭遇背景的玩家將扮演第一個GM,而GM的右手邊玩家開始進行動作,直到輪到GM玩家時,換最後一個行動的玩家擔任GM,依此進行遊戲直到此遭遇結束

4. 結算:遭遇結束時,玩家們為此遭遇的難度跟過程作評比,1分為半小時之內的小型遭遇,7分為幾乎不可能完成的大型困難遭遇。之後將你的遊戲角色紙向右傳 遞,根據玩家在此場遭遇的分數增加角色的專長點數,每一點便向右遞傳一次直到分數完畢為止,最後玩家可幫自己的角色增添一點額外點數



2013年7月13日

2013夏之陣七月場活動開始報名

二零一三年七月場的活動開始報名了!


活動時間是7月27日(六)下午一點起。
本次活動地點將在新地點:臺北市長春路339巷2號地下1樓(松基區民活動中心第三教室)
詳情請見我們的場地資訊


本次七月場的遊戲有:

  • Mystic Empyrean(GM 牙籤)
  • Marvel Heroic Roleplaying(GM 葵利)
  • 超次元カードバトルRPG カードランカー (GM 新世)
  • りゅうたま (GM 小蔓)
報名網址:http://registrano.com/events/af46a7
活動頁面:http://trpg-taipei.blogspot.com
如有疑問歡迎來信詢問:trpg.gamer@gmail.com

2013年6月10日

2013.6月場遊戲簡介 - 終焉破壞者(EndBreaker! エンドブレイカー!)


遊戲主持者:新世


終焉破壞者(EndBreaker! エンドブレイカー!)



簡介
如果你預見了某人即將面對的命運,你會怎麼做?
終焉破壞者,顧名思義,就是能將「命運的終焉」破壞掉。打破宿命,開創全新未來之人。也是本TRPG的宗旨之一。
本 遊戲是由TOMY WALKER公司發起的網路型角色扮演遊戲(WTRPG),同時發售紙本規則書作為網頁遊戲的合作企劃。故事的內容,是由能看到「宿命」的玩家們一起冒 險、收集資訊、打倒敵人、創造新的未來。在網頁遊戲中,玩家們的投票與選項將會影響故事的走向。同樣地,在TRPG中玩家們的行動,也將左右世界的未來!
終焉破壞者的舞台發生在巨大的城市國家。因為星靈術的建築技術,讓整個城市能夠以不可思議的方式建築起來。其中最具特色的,就是分層往上堆疊的都市形態,以及位在城市頂端,巨大到不可思議的超巨型武器。同時也通常是城市的名稱由來。

圖例:戰神海峽雅克斯海姆

玩家們的角色都是已經身經百戰的勇者。不論你是什麼出身,追尋著什麼目標;身為英雄的使命,就是為了消滅邪惡的根源──「棘」,以及躲在幕後操縱一切的「假面軍團」──而持續與命運抗戰著。而最後角色們面對的,又是怎麼樣的未來呢?
創造角色
遊戲的系統相當簡單,選定你的出身、決定使用的職業與武器,剩下的系統都已經安排好,只要依照順序填上就可以了!基本的角色紙內容,可以在以下的網址先行閱覽:http://atarayo.blogspot.tw/2012/06/blog-post.html

圖例:網頁遊戲有提供製作客製化角色圖的服務(需收費)。
創角色太快嗎?順手畫個帥氣的角色吧!

系統特色
DOUBLE TRICKER!:終 焉破壞者在進行各種判定時將使用一至兩顆以上的六面骰。每當擲出骰子數字【2】到【6】的部分將會發生系統指定的效果。而每當擲出一個【1】時,可以增加 一顆骰子,並且連同本次的【1】一起再重丟一次。擲出的【1】越多,能增加的骰子與重丟的次數就越多,達成的效果當然也會越好!還在為骰子每次都丟出 【1】而煩惱嗎?來玩終焉破壞者吧!



2013年6月7日

2013夏之陣六月場活動開始報名

炎熱的夏天又來到,二零一三年六月場的活動開始報名了!


活動時間是6月22日(六)下午一點起。
本次活動地點將在新地點:臺北市長春路339巷2號地下1樓(松基區民活動中心第三教室)
詳情請見我們的場地資訊


本次六月場的遊戲有:

  • Grimm RPG(GM 加島)
  • 天羅萬象(GM 黃色大鳥)
  • End Breaker 終焉破壞者 (GM 新世)
  • Double Cross(GM 紅色兔子)
報名網址:http://registrano.com/events/98a7c6
活動頁面:http://trpg-taipei.blogspot.com
如有疑問歡迎來信詢問:trpg.gamer@gmail.com

2013.6月場遊戲簡介 - Grimm RPG

遊戲主持者:加島


Grimm RPG



很久很久以前‧‧‧

如果,醜小鴨沒有變成天鵝,長久累積的恨意讓牠變成另一種生物‧‧‧

如果,森林裡那位紅衣小女孩,正殷切期盼著下一個獵物到來‧‧‧

歡迎來到Grimm RPG的世界!






這是一款以格林童話為基底的桌上角色扮演遊戲,由Fantasy Flight Games 出版。
玩家所扮演的孩子們掉入看似熟悉卻又截然不同的童話世界中,在這個世界裡傑克的巨大豌豆莖倒塌,造成難以抹滅的大災難。長髮姑娘多年以後又回到那座曾經禁錮她的高塔,卻再也沒有機會離開。
夾在青春期與童稚之間,迷失在現實與童話的夾縫中,孩子們能否回得了家?這個故事能否以「他們從此過著幸福快樂的日子」作結,就端看玩家們的努力。

遊戲進行採用名為線性D6(Linear D6)的系統,角色能力值按照美國學級制分成1-12級。玩家擲出一個六面骰,若擲出2-5,代表達成角色的年級能力,若是擲出6稱為boost,除了向上提升1級以外可再擲一次,相對的擲出1稱為botch,除能力下降1級外得再擲一次看是否再度骰到1
舉例來說,比爾想搬起壓住朋友的大石塊,他有力量(muscle)4級,主持人判定搬石頭的難度剛好是4級,若是比爾擲出2-5,代表他成功抬起石塊。如果不幸擲出1下降成3級那就失敗了。
又例如莎拉想要將橡實投進小樹洞裡,主持人判定這難度是6級,莎拉只有4級的投擲(Throw),那她得連續投出兩次6才有機會成功。
面對特別困難的挑戰時鼓勵玩家們互助合作,舉出一個角色帶頭,其他人將骰子交付給他,這時候可以一次投出多個骰子,其中只要有任一個擲出6就算boost,全部都擲到1才算botch,可說是好處多多。

整體來說系統本身並不複雜,沒有繁瑣的數值計算,喜歡扮演強大英雄的玩家可能會不太習慣,不過每個人都經過孩提時代,也或多或少看過所謂童話故事。如果時常想著「如果這個故事是這樣‧‧‧」、「如果結局是那樣‧‧‧」,喜歡顛覆童話的話,那麼這個遊戲應該很適合你。




這次的故事發生在1999年,或者,就像每個童話的故事開頭一樣,發生在「很久很久以前」。對陽昇小學五年級的學生來說,這又是一個開心的暑假,除了煩人的暑假作業以外,故事就從老早就寫好的、拖到最後一刻才在寫的、等著抄別人的小學生們,還有一個埋藏在舊校舍的秘密開始‧‧‧