2013年10月18日

2013.11月場遊戲簡介 - SPECIAL (Fallout PnP)


遊戲主持者:地下城兵工坊

2077年,爆發了一場摧毀文明的核子戰爭。 大戰20年後,倖存者們在廢土展開了一段冒險。 我們的遊戲就由我們的故鄉開始。由於遊戲官方設定上以中國取代蘇聯成為對抗美國資本主義帝國的共產世界新軸心,我們設定(關於戰爭期間臺灣的狀況仍未做官方設計,只提到戰後我們終於反攻大陸了,不過卻變成帝國政體,並且擁有一個皇帝!!)美軍並沒有離開台灣,而且由於台灣的地理位置,成為了美軍在東亞的第一大軍事基地,全臺各地均有美軍營區。也因此,萬惡的老美也在我們這搞了一些避難所(避難所是怎麼樣的所在,下文會有簡略的介紹),而我們本次的冒險,就圍繞在一座避難所週邊。


在核戰中,有一顆直擊我們水壩的核彈運氣非常好,是顆未爆彈。也因為未遭直擊,水壩附屬的避難所提前開放,技術人員與軍方聯手管控了水壩且恢復了水壩部份的功能,並將一般民眾遷出水壩,在水壩週圍建立了新村落。

這也就是我們這次冒險的啟始點--新門寮。隨著時間慢慢推移,荒土上逐漸出現了人跡,而此處水壩因為未遭核彈直擊,能夠提供幅射量較少的水,於是水壩逐漸成為地區的樞紐,水壩內的技術人員與軍方也因此成為了接近貴族的存在,在水壩內過著與外界大不相同的生活。核戰後二十多年的今天,2098年3月1日,新門寮貼出了一張公告:「水壩招募新血:凡是能通過任務考驗的平民,將可以攜帶家眷遷入水壩,接受技術訓練並成為水壩人員的一份子。」於是幾位村民站了出來,準備參與這項考驗,並且期許著獲得更多能力、更多權力、或是更好生活的未來.........

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 Fallout(輻射/異塵餘生)是一系列經典電腦角色扮演遊戲遊戲。遊戲雖然定於22世紀,但是其故事和內容卻是基於1950年代對核恐慌的影響。

在21世紀中,發生能源危機,國際形勢漸趨緊繃。2051年,美國為了石油利益,出兵控制墨西哥。2052年4月,石油價格飆漲,歐盟與中東爆發戰爭。7月,聯合國因調停無效倒臺。2053年,第一顆核彈攻擊發生在以色列。2066年,中國侵略產油的阿拉斯加,美國反擊,大戰爆發。11年後的2077年10月23日,不知道哪方先開始,總之雙方都發射了大量核彈,把整個文明世界炸成廢土。

戰爭期閒,美國成功的研製出核聚變能源,核能電池從此取代石油成為新一代的能源。但是新一代能源的發現,並沒有制止已經發生的戰爭,反而成為戰場上更先進的武器系統。

在核戰之前,美國政府建立了一些地下防核地堡稱為Vault(避難所)。是美國政府總共建立了122個避難所,表面上為部份民眾提供了核防護,實質上卻是一系列的大規模社會試驗。而美國政府早就在太平洋的鑽油臺上建立了政府自己的避難所與新基地,也就是後來的Enclave(英克雷)根據地。

核戰發生之後,大多數進入避難所的人還安全的活著。而留下的人絕大多數都死於核戰與其後遺症,而僥倖存活的人類有相當大的一部份突變成一種能與幅射共存的新物種,稱為殭屍(Ghoul)。這些殭屍被這麼稱呼,完全只是因為他們受到幅射傷害後的外型對人類來說猙獰可怕,就如同殭屍電影中的怪物一般,事實上,殭屍們的心智與正常人類並無太大的差別。而地表上常見的生物也發生了各種的變種,像是變異的巨蜥蝪、變異的大型昆蟲(螞蟻、螳螂、還有那種長著兩根長長的觸鬚然後你不想看到他亂飛的那種昆蟲)、變異的大型老鼠之類,而美國所研發出來的FEV(強制進化病毒),更造成一些無法理解的新變種。

戰後大地一片荒蕪,但伴隨著避難所的打開,荒野上出現了失去科技的原始部落人,以搶劫為生的強盜,作惡多端的毒販和奴隸販子,還有重新建立文明的城市人,以及沒有喪失科技的BoS(鋼鐵兄弟會)和Enclave(戰前美國政府化身的新組織),甚至還有中國核潛艇的倖存者,他們利用潛艇的部件建立了一個科技發達的城市。 

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異塵餘生在一開始被設計的時候,GURPS(泛用無界角色扮演系統)規則,但是卻因為一些想法無法達成共識,於是開發者們放棄了「泛用無界角色扮演系統」,而創造了一套自己的角色系統——SPECIAL 系統,它取自於這幾個單詞的開頭字母:力量(S),感知(P),體質(E),魅力(C),智力(I),敏捷(A),幸運(L)。添加了這些屬性後,角色也能夠學習技能(決定動作的成功率,比如開槍和撬鎖)和特技(可以讓角色實現一些他們喜歡的特殊的能力)了。此系統變成了《異塵餘生》系列專用的的SPECIAL 系統。 也因為原本就希望採用GURPS系統,所以在PnP遊戲上,除了SPECIAL系統外,也衍生出了回歸到GURPS系統的Fallout PnP遊戲。而本次活動採取的是原本的SPECIAL系統。另一方面,由於Fallout本身是電腦遊戲的體質,造成了一些化為TRPG難解的問題,其中最明顯也最痛苦的就是計算上的繁瑣,因此此次活動,我們做了一些規則上的修改與調整,引用了一些不同系統上的檢定與調整,以使遊戲能進行得更順暢與更合理,也請熟悉Fallout電腦遊戲系統的朋友多多見諒,能接受GM們調整過後的規則。

2013年10月13日

2013.10月場遊戲簡介 - Iron Kingdoms

Iron Kingdoms - 主持人 紅色兔子

這是一塊特別的土地,蒸氣動力和火藥遇上了劍與魔法的世界。
傳統的奇幻世界在這塊土地上擁有各種各樣特別的風貌。


解放機械技工的能量吧,這是一種融合了機械與魔法的特殊職業,或者扮演使用魔法以增加手中槍械致命性的鎗鬥法師,甚至是操控着巨型蒸氣動力機甲的機甲師。



想要體驗蒸汽龐克的融合於高度魔法文明的奇幻背景嗎?
黑火藥,海盜,大砲,蒸氣動力,鍊金術,重型機甲,烽火連天的戰爭......
歡迎來到鋼鐵國度。

2013年10月12日

2013.10月場遊戲簡介 - Mage: the awakening

遊戲主持者:瑟丹




Mage : the Awakening是白狼公司在2004年所出版的WoD子系統,魔法師是在偶然察覺到世界真實的人類,但是他們所處的世界已經被有心人設計出來的假象所 掩蓋,這個系統是關於魔法師如何在他們所處的世界裡經歷各種探索與考驗,並在其中面對選擇與爭扎的故事,但你們並非軟弱無力,你們有能改變現實的力量—魔法。


2013 台北RPG十月場活動開始報名

二零一三年台北RPG十月場的活動開始報名了!


活動時間是10月26日(六)下午一點起。
本次活動地點在:松基區民活動中心第三教室。
如何前往請看我們的場地指引,特別是首次參加的玩家。


本次十月場的遊戲有:
  • Mage: the Awakening(GM 瑟丹)
  • 留待當日揭曉(GM 恩理克)
  • Mutant City Blues(GM 葵利)
  • Iron Kingdoms(GM 紅色兔子)
報名網址:http://registrano.com/events/39fe7d
活動頁面:http://trpg-taipei.blogspot.com
如有疑問歡迎來信詢問:trpg.gamer@gmail.com