2014年8月9日

2014 台北TRPG 八月份活動

本次活動時間為2014年8月23日(六)下午1點至10點

活動地點為松基區民活動中心第一教室
如何前往請看我們的場地指引,特別是首次參加的玩家。

本次八月場的遊戲有:

若你已經決定好想要玩哪個遊戲,請直接選擇該團票種。
若你想參加但未決定想玩哪個遊戲,或是沒搶到分團名額,請選擇現場分配。

報名網址:http://trpggamer.kktix.cc/events/2014augtrpg
活動頁面:http://trpg-taipei.blogspot.com
如有疑問歡迎來信詢問:trpg.gamer@gmail.com

2014. 8月場遊戲簡介 - 黑暗世界 WoD Vampire:the Requiem

遊戲主持人:廚餘


黑暗世界 World of Darkness Vampire:the Requiem


《Vampire:the Requiem》是2004年新版的黑暗世界規則之後的第一部子系統,玩家會在遊戲中扮演接受吮擁後死而復生的吸血鬼,他們擁有強韌的肉體,以人血為食, 能夠發揮出超乎常人的力量,也擁有變化為動物、操控人心、消失不見等各種吸血鬼故事中的能力(那個變成鑽石的姑且不論),而得到這些能力的代價就是他們終 其一生都必須要在人性與獸性當中不斷的掙扎,完全失去了人性之後他們就會成為披著人皮的野獸,遭到其他吸血鬼的討伐。



接著白狼陸陸續續續 出版了各種超自然生物的子規則,像是狼人、法師、竊據靈、烳魔像、鬼魂、木乃伊,這些不同的子系統共用一個核心規則,不同的超自然生物要混在一起分個高下 變得比過去V:tM年代要容易許多,然而吸血鬼因為是第一部子系統,白狼公司本身還在摸索新版的規則該怎麼去調整,結果導致這麼多的超自然生物當中,吸血 鬼可以說是在規則上最沒用最弱小的一個種族。

這一切終於在2013年隨著The God-Machine Chronicle出版之後有所改變,首先是核心規則的更動讓系統本身更加親民,玩家對於角色在遊戲中到底要做些甚麼也更加明確,緊接著出版的Blood and Smoke:The Strix Chronicle也重新調整了吸血鬼的規則與設定,讓這些存活了數百年的老妖怪在睽違多年之後終於得以揚眉吐氣。



Blood and Smoke的故事主軸仍然環繞在吸血鬼的幫派鬥爭跟政治鬥爭上,不過白狼提供了一些新的東西給帶團的ST使用:Strix。

Strix是一種幽影,跟精靈、鬼魂同樣沒有實體,他們會附身在屍體、人類、甚至吸血鬼身上活動,雖然同樣以血液為食,但是他們並不像吸血鬼那樣害怕陽光跟火焰,對於體驗活著這件事 情異常的渴求,並且仇視著吸血鬼,有傳言認為意圖想要毀滅所有吸血鬼的團體VII就是受到他們的操控,如何面對這些Strix帶來的各種問題便是吸血鬼所要面臨的新課題。



2014. 8月場遊戲簡介 - 記錄的地平線TRPG (ログ・ホライズンTRPG)

遊戲主持人:YUN

記錄的地平線TRPG (ログ・ホライズンTRPG)



《記錄的地平線》是橙乃真希以MMORPG為世界舞台的奇幻小說,內容敘述老牌網路遊戲「幻境神話」引入第十二次資料片改版〈開拓智域〉後,日本有三萬名用戶被鎖在遊戲當中。現實與遊戲奇妙融合的世界中,男主角城惠在秋葉原街的舞台上展開了戰鬥……。

《記錄的地平線TRPG》是以此小說為背景,採用輕便簡明的系統,重現了小說中的冒險世界,玩家扮演被鎖在「幻境神話」中的遊戲玩家,在幻境神話中的世界冒險。



天秤祭過後,食材存量十分低落,這時卻發生了下水道老鼠大量繁殖的事件,各個工會倉庫跟攤販的的食材,都受到了攻擊,然而各工會卻忙於祭典後的結算跟收拾,無力分出人手討伐下水道老鼠。
 
圓桌會議決定提供懸賞,每根老鼠尾巴給雙倍的商店售價,打倒鼠王的給予200g的賞金,且會在晚會上由蕾妮希雅公主親自表揚,由三日月同盟的瑪莉艾兒全權負責這件事。


聽到這件事的你們覺得躍躍欲試,迫不及待的報名參加了,

但是你們始料未及的是,這件事,竟然變成了撼動整個秋葉原的事件。


2014. 8月場遊戲簡介 - 克蘇魯的呼喚 Call of Cthulhu

遊戲主持者:小白

Call of Cthulhu 克蘇魯的呼喚

人類最古老而強烈的情緒,便是恐懼;而最古老最強烈的恐懼,便是對未知的恐懼。
——洛夫克拉夫特


Call of Cthulhu是一款恐怖風格的角色扮演遊戲,其特色是以凡人去追查神秘現象,並發現超越人類理解的恐怖事實,玩家要在一連串的謎題中找出存活的方法,避免自己因接近恐怖的真相而陷入瘋狂。

劇本介紹:
故事發生於1928的美國麻塞諸塞州 - 阿克罕市郊外的一處名叫“黑玫瑰”的莊園裡。
莊園的主人是麻省知名富豪
,他的愛子漢克斯邀請了你們在暑假期間來莊園做客。

這棟18世紀的古老建築掩映在萋萋樹影之中,灰色的牆壁,泛黃的油畫,古樸的掛鐘,昏暗的燈光無不透出一種讓人骨髓發冷的氣氛。在這令人顫抖的氣氛裡,古怪的事情發生了……。

2014. 8月場遊戲簡介 - 黑暗世界 法師覺醒 WoD Mage: The Awakening

遊戲主持人:黃色大鳥

黑暗世界 法師覺醒 WoD Mage: The Awakening


由白狼公司 White Wolf1991年推出《吸血鬼:千年潛藏 Vampire: The Masquerade》以來,所建構出來的龐大世界觀,講述一個普通人從未知曉的現代黑暗世界,有著吸血鬼、狼人、法師、妖精、木乃伊等各種超自然生物,全部生活在人群裡,躲藏在這個21世紀的現代社會之中。

現今我們進行遊戲多以2004年出版的New World of Darkness為主,系統規則經過精簡整理,並且依各子系統平衡後的新版本,當然許多設定故事也隨之改變。
黑暗世界強調故事性,遊戲主持人皆稱為故事敘事者 Storyteller(簡稱ST),講求氣氛的營造與鋪陳,更強調玩家角色的內心描寫與掙扎,不論是吸血鬼、狼人或法師都有著深刻的衝突性,也許是內心難以壓抑的嗜血渴望,或是試圖摧毀一切的憤怒狂亂,也可能是貪戀魔法力量的無知傲慢,每一項都讓角色在跑團的過程中面對更多挑戰與抉擇。


一如往常的台灣,但卻是個你所不知道的台灣,對外,你們四個人是來自不同環境中成長的人,有著各自不同的生活背景,然而,那一天的到來卻使的你們重新體悟了這個世界...

這個世界並不如你們所想的那麼普通,深埋在夢境當中的那座不可視的守望塔,自從你們定一次在夢境中察覺到這個東西之後,就如同烙印一般,每當你們入眠就會再度地踏上那座夢中的塔台...

而當你們的夢境越來越真實之際,你們的看見的,是一個裝著紅色液體的高腳杯,一切,就這樣默默地開始了...這就是你們初次的靈魂洗禮,也是你們跨越日常線的最後一刻的景象。

一個新的身分,從此加在了你們身上...那就是「法師」

你 們的力量不是那種文學作品或著幻想作品當中出現的那種法師,袍子、魔杖、魔法書,對你們而言,那些都不是非必要之物,施法本身更不是一種需要唸咒擺各種具 有宗教意味的動作的行為,對你們而言,將魔力引導出來並且化為你們所期望的力量這件事情,是種更加直覺性的事情,這個能力讓你們完全凌駕於這個世界上的大 多數人類,而或著該說,你們覺醒的那一刻起,就與普通人不再處於同樣的一個階層當中了。

然而,人類的陋習卻重來不曾消滅....人類的原罪是社會的動力而對於法師而言,也是如此...

西元2008年,年末某日..你們的故事,也將要寫進這個名為原罪的典籍當中...。