始祖龍與地下城(Original Dungeons and Dragons)
系統介紹:
距今四十多年前的今天,一群微縮戰棋的遊戲玩家發展出了扮演著一個屬於自己的角色、在奇幻戰役當中冒險的遊戲方式。從微縮戰棋規則「鎖鏈甲」(Chainmail)當中,誕生了擁有無可撼動地位的遊戲——史上第一款正式出版的桌上角色扮演遊戲,同時也是四十多年來歷久不衰,遊戲本體與其衍生在全世界擁有最高的知名度與熱門度的遊戲。它的名字叫做:龍與地下城(Dungeons and Dragons)。
在事隔多年之後的今日,龍與地下城經歷過了許多版本的變革,雖然新的版本總會改進舊有的缺點並增加新的特色,但也有一票喜愛復古風格的玩家仍會去遊玩那些古早版本的龍與地下城。近年來許多系統更是標榜老派復興(Old School Revival),模仿早期版本的龍與地下城系統並且再加上自己的特色,這些系統也擁有許多死忠的支持者。由此可見,復古風在TRPG界當中也具有自己的市場。
1974年的初版龍與地下城最初因為發售時是以白色盒子套組形式販售,又俗稱為「白盒子」D&D。除此之外,為了與其他版本做出區分,現在一般在稱呼1974年版龍與地下城時會稱呼他為「始祖的」(Original)龍與地下城,或是龍與地下城零版(D&D 0E)。
在最古老的這個版本當中,這個系統和其他早期風格的D&D一樣,有很多只接觸過新版的D&D玩家可能不習慣的特色。舉例來說,此時期的D&D遊戲內容幾乎以地城探索、冒險尋寶為主,很少較有結構的劇情。同時,老派的遊戲風格對於玩家角色通常是相當嚴苛的,老派的地城當中充滿了各式各樣致命的即死陷阱和超過隊伍挑戰能力範圍的強大敵人,玩家只要隨時稍有不慎便有可能害角色送命,很多時候甚至是高等級的角色也無法在地城當中掉以輕心。然而角色頻繁的死亡並不會過度打斷遊戲的進行,因為這樣老派風格的遊戲當中,角色陣亡的玩家通常都被允許能夠立即再寫一個新的角色,並且很快就能被安排加入到遊戲當中,不必太在意劇情上如何銜接。
本次跑團內容介紹:
本次跑團內容基於TRPG史上第一個冒險模組「青蛙神殿」(Temple of the Frogs)改編設計。
歡迎來到黑沼(Blackmoor),一塊充滿神秘力量與危險事物的大地。
在索尼亞帝國的邊境,可怕的怪物橫行於蠻荒之地,即便是商隊所行經的大路也隨時潛伏著伺機而動的盜匪,唯有城鎮的高牆和守望塔的燈火能夠讓人們在夜裡安心入夢。
身為傭兵團一員的你們,雖然各各都已經定下決心為了各自的理由結伴冒險,然而偶爾清晨到來時,你們會喘息著睜眼,在床舖或睡袋中冒著冷汗,意識到自己又活過了一天而非真的被惡夢所吞噬。但你們不會談論這些,因為誰也不能保證自己能活到明天。你們讓恐懼留在夢裡,懷抱勇氣高歌,忘卻自己也許明天就會被眼前的同伴留下,和那些只存在回憶中的亡者作伴。
對於從帝國中心來的人來說,塔瑟拉城恐怕和他們想像中的城市不同。從外表看上去,這只是一些簡陋茅草屋形成的聚落,外頭再用用十多呎高的木牆圍了起來。葛盧梅湖帶來的水氣使這一帶時常籠罩在迷霧當中,彷彿周遭大片沼澤當中潛伏的危險還不夠似的。
統治塔瑟拉的領主是法伏德男爵,而這也是你們此次任務的雇主。他那飽經風霜的臉孔上滿是擔憂的神情,向你們訴說著他那正逢適婚年齡的小女兒不顧家中反對,與一名自稱是「沼澤兄弟會」成員的男子私奔。這個名為沼澤兄弟會的組織似乎是一個遵奉古老自然信仰的教團,據說他們居住在沼澤深處,但沒有人真正確定沼澤兄弟會的根據地座落在沼澤當中的何處。為了放心不下女兒而擔憂的父親——以及豐厚的賞金——你們接下了這個任務,準備踏上前往沼澤深處的旅途。
你們都知道這趟旅程也許會發生最壞的結果,但你們仍然會涉入這場冒險,因為這就是你們所選擇的生存之道。
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