在充滿劇烈變化的2014年中,龍與地下城(Dungeons & Dragons)於迎接40週年的同時推出最新的第五版,新版本仍舊是以劍與魔法為主軸,將整個遊戲重新聚焦在冒險三本柱:探索、社交和戰鬥上面,給予玩家更為均衡的遊戲體驗。
5E在遊戲機制上以簡單的優勢/劣勢系統取代以往繁瑣的加值堆疊與浮動數據,減少令人頭痛的計算流程。新的專注機制則可避免中後期施法者無雙的情形。過去有時流於聊備一格的角色背景、理想、羈絆等現在都納入基礎規則中,扮演得當的玩家將會得到相對應的獎勵。
除了上述的變更點外,作為D&D特色之一的豐富職業和多變魔法、特技等自然沒有缺席,遊戲中每個職業隨著等級提升都有至少兩種不同的子類型可供選擇,例如戰士有可以使用各種戰技,宛如指揮官的「戰鬥大師」、能一手揮劍一手施展法術的「奧法騎士」。野蠻人除了能讓敵人見之喪膽的「狂戰士」以外有運用老鷹、野狼等動物精魂的「圖騰戰士」。有能在暗影間瞬間移動的「影武僧」,甚至有職業能和舊日支配者(The Great Old One)訂下契約以換取禁忌的能力。
相信不論是經驗豐富的老鳥還是初生之犢的新手都能在D&D 5E中發掘出冒險的樂趣。
圈套
十年前,名叫賈賓‧莫德的劊子手被指控用斧頭謀殺了自己的妻子和六歲稚兒。
他隨即被處以絞刑,吊死在曾經親自操作的刑架上。
他隨即被處以絞刑,吊死在曾經親自操作的刑架上。
五年前以太陽神牧師為首,當時名氣正盛的冒險者們進入上吊坡試圖找出問題的根源,最後卻只剩一個人活著出來,那人自廢雙目,抱著同伴的頭顱喃喃自語,神智已被徹底摧毀。
現在,一群陌生人受困十年前的案發現場。他們能否在時限前找出生路,還是會成為新的犧牲者?
劊子手的絞繩,正隨著時間一點一點的縮緊….
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