2012年11月12日

2012.11月場遊戲簡介 - Beastbind 魔獸之絆

新約・魔獣の絆

新約.魔獸之絆(BEAST BIND NEW TESTAMENT,BBNT)是日本F.E.A.R社於2004年出版的原創TRPG系統,因繼承了1999年的魔獸之絆設定,仿聖經將此版稱為新約,舊版本稱為舊約。


世界觀
故事的舞台是發生在與現代酷似的平行世界,世界上有著被稱為魔物的存在,其中與人類友好並存有人性的即為半魔,在新的千年紀來臨之時,人與魔物之間的界線逐漸模糊,隨之誕生的是擁有與魔物相同異能的人類,又有獨立存在的世界「領域-domain」和與之伴生或掌控的「領域主-Dominator」頻頻出現…。



玩家角色
玩家所扮演的正是其中的半魔(包含了人類出身的異能者等),新約不再像舊約有具體的種族作為職業,而是以較抽象化的血脈(Blood),將玩家心中想扮演的形象以一至二種血脈做組合創造人物。

絆與ego
【信己為魔,信人為愛】,絆/ego是該系統的一大醍醐味,以此建構了角色與角色、概念、組織甚至於世界間的關係,而絆正是半魔之所以保有人性的理由,泛義而言絆多是源於正面情感的羈絆,諸如友情、戀慕、信賴、共感等等;反之ego(自我)則是源於慾望與負面情感的關係,如支配、輕蔑、獨占欲等。絆與ego會衍生出分別名為愛與罪的力量,而會使玩家得到名為AGP(Agape&Guilty Point)的點數,能用來重擲骰子與發動有著絕大威力的HyperArts(HA)。

業(ARTS)
業正是魔與半魔所擁有的各種異能的總稱,是異常的也是超越的,所以大多數的能力在使用上都會消耗人性值,代表著你離”人外”更進一步了,而在每次故事的高潮環節(climax)後會有一次人性值回覆檢定,若低於0的話人物就會”墮入奈落”
角色從此NPC化。

活劇與Spiritual Anchor(SA)
遊戲是以類似舞台劇的方式進行,由幕與幕之間的組成與推進,每一幕都有主要的玩家擔綱,若是沒有安排出場的玩家,可以透過登場判定來亂入搶戲~~
SA是各玩家在每次故事中各自的目的,可能合作也可能是競合關係,而在與SA目的相合的情境下,也可以使用來在該幕強制登場。

血脈
角色的特性是由11種血脈的任意兩組分主要與次要組成以表現特性,一種血脈選取兩次的情形,稱為True Blood,在該種血脈的"業”上會得到一些優惠。
魔器族:使用擁有意識與魔力的器具,妖刀、魔鎧、聖劍、九十九神、詛咒的古書、魔導書等的存在。

不死者:死亡又復活的魔物、殭屍、幽靈、吸血鬼、轉生者等

超人種:先天持有非人的能力者、魔物之血的繼受者,超能力者、鬼(oni)、巨人、古代人等等。

來訪者:地球以外來的魔物、外星人、寄生生物、異次元人、其他領域的住民等

精靈族(spirit):寄宿於自然,代行其意志的魔物,地水火風四大、金木水火土五行的精靈、以樹為家,自然的妖精也在此類。

神族:受到人類崇拜的魔物,大多數是引導人類的存在。天使、神、佛、仙女、一部分的妖怪都在此類。

魔族:邪神、魔神、惡魔、死神、夢魔、一部分的妖怪、某些惡龍等等。

獸族:帶有獸的特徵的魔物,狼人、化貓、半魚人甚至於獨角獸與龍之類幻想種。

機械族:超越時代的科技驅動的機械、機械生命體、自動人形、生化改造人、身體的一部分裝有機械補強的情況亦屬之。

魔法使:以人類之身使用魔物的能力的存在。方術師、祈禱師、陰陽師、魔法少女等。

傳說之住人:各種故事中講述的存在,童話故事中的妖精,傳說中的英雄,都市的傳說,歷史的傳說人物等等。

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