以現代的社會為舞台,不死的魔法師們為主角,回收引起魔法災害的「斷章」「禁書」,和濫用魔導書之力的「書籍卿」作戰的TRPG,魔導書大戰「マギカロギア」。
「只要丟丟骰子,誰都可以輕鬆的做出漂亮的故事,這是骰子幻想譚系統(サイコロ.フェクション)想要帶給各位玩家的體驗。」
如同介紹一般,這是個規則非常簡單的TRPG系統,而魔導書大戰則是該系列的第四作,其中最大的故事賣點在於他的「鬱展開自動生成系統」,也就是系統本身就會讓故事朝向「讓人憂鬱的劇情模式」走去,能夠自由自在操作因果,改變世界定理的魔法師們,會因為「世界法則」的關係而被現世排除,所以若是沒有被稱為「錨點」的人類,魔法師們是沒辦法干涉現實世界發生的事情的,也就是說,身為「錨點」的人類就是魔法師們在現世的立足之地,一旦全部崩壞,魔法師本人就會跟這個世界失去聯結,但是若魔法師在魔法對戰中失敗的話,與魔法師締結錨點關係的凡人就會受到命運的捉弄,而導致受到不可逆轉磨滅的傷害,甚至死亡。
要成為魔法師的錨點,魔法師本人就必須和對方有強烈的因緣和感情存在,所以這部分的命運改變,就是讓整個劇情走向憂鬱路線的主要元兇。
擁有強大力量的你,是不是能夠保護所重視的人呢?
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