2012年8月11日

2012八月場遊戲簡介 - Apocalypse World (系統)


※風格:
Apocalypse World的風格一般被稱為Post-apocalyptic fiction(末日後幻想),故事背景定義在大災難之後的世界(諸如核戰、未知疾病、外星生命入侵、星體撞擊、人工智慧叛變、種族退化等),通常伴隨著氣候改變、資源匱乏、技術失落、文明崩潰、人性扭曲等題材。

五十年前的一場災難,徹底改變整個世界,如今已鮮少有倖存者還記得末日的經過。末日之後,被稱為「心靈漩渦」的現象在世界各地陸續發生,任何人的心靈在任何時候都可能(也可以)連結到這巨大的精神叢體之中。有人認為它就是末日發生的原因,也有人認為它是末日的產物。
無論事實為何,在這個子彈與汽油比食物更多的世界裡,生存才是最重要的課題。人們運用黃金時代遺留下來的器械以及心靈漩渦中隱藏的神祕知識,在各地的城市廢墟中開拓新的家園,建立新的聚落。
  

※系統:
Apocalypse World利用「事前定義」的手法,指導玩家如何藉由系統的幫助以完成一段精彩的故事,使得Apocalypse World的系統不僅僅是跑團過程中的衝突處理手段,亦是協助故事發展的工具。
Apocalypse World中的每一種檢定都被稱為Move,皆使用2d6+屬性,檢定結果分為1-67-910+三個階段,分別定義各階段將如何左右故事的發展;每一個Move都有不同的定義。角色之間有通用的基本Move,也有各自的特色Move,當然玩家在跑團過程中依據故事的現況也能即時創造出新的Move
        角色之間的關係採用「歷史」(History, Hx)這個抽象屬性,用以界定每個玩家角色對於其他玩家角色的瞭解程度。故事的推演會影響Hx的增減,最終也會因Hx達到一定數值後,使角色獲得類似「升級」的效果。
  


關於本次跑團的背景,請看這裡:http://trpg-taipei.blogspot.tw/2012/08/2012-apocalypse-world_11.html
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以下是類似於Apocalyptic World的電影參考列表,如果您對本系統有興趣,歡迎您來信推薦你喜歡的電影(tenrasagas@gmail.com ),GM會在活動之前把您所推薦的電影好好看過一遍,並運用在本次跑團的背景設定中!

12 Monkeys (1995) 28 Days Later (2002) Aeon Flux (1991) Blindness (2008) Blood Meridian, Cormac McCarthy (1985) Bone Machine, Tom Waits (1992) Book of Eli (2010) Children of Men (2006) City of Ember (2008) City of Lost Children (1995) Dollhouse (2009–2010) Domino (2005) Doomsday (2008) Ecce Homo,” “Hydroxizinum City,” Job Karma (2004, 2005) Engine Summer, John Crowley (1979) Far North (2007) Fifth Element (1997)   Firefly (2002–2003)   Forest of Hands and Teeth, Carrie Ryan (2009) I Am Legend (2007) Jacob’s Ladder (1990) Lost (2004-2010) Nausicaä of the Valley of the Wind (1984) Pandora Radio, properly seeded Princess Mononoke (1997) Proposition, Nick Cave & Warren Ellis (2005) Red of Tooth and Claw, Murder By Death (2008) Road, Cormac McCarthy Road Warrior (1981) Serenity (2005) Signal (2007) Sons of Anarchy (2008–2010) Supernaturalist, Eoin Colfer (2005) Who Will Survive, and What Will Be Left of them? Murder by Death (2003)

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