2018年4月10日

2018 04月場遊戲簡介 - Cold Shadow




Cold Shadow 是一個以冷戰為背景的敘事型系統。
在這裡,衝突大多是由話語權謀-而非暴力戰爭-來解決。在遊戲中,玩家會扮演一個共同組織內的探員(而最好理解的就是CIA、KGB或MI6的間諜,當然也有其他的可能性),擁有一致的目標,威脅利誘、明查暗訪、甚至訴諸武力,來達成你們的目標。

與許多系統不同的地方是,Cold Shadow的擲骰意義不在於「成功或失敗」,而是「由誰論述這個結果、以及能夠描述得多詳細」。是的,你可以在擲骰獲得敘述權之後,描述你是如何華麗的失敗、卻因此意外獲得重要線索(或者套用007的套路,抱得美人歸)。系統本身並沒有限制「間諜」與「國家」,而是以「探員」與「組織」代替,因此在這個廣泛定義下,模組諸如反恐行動(或反過來)、企業對立等都是可以在這個系統下運行的。


而這次,我們將回到經典的事件。(下面編輯自Wiki)

從1959年開始美國分別在義大利和土耳其部署共45枚PGM-19朱庇特彈道飛彈,在兩國分別設立了10個和5個發射場,每個發射場永久固定3具發射架,每具發射架常備豎立1枚裝載了核彈頭並連接了燃料加注管的朱庇特中導對準蘇聯,這些飛彈噴塗了義大利和土耳其國旗實際由美國空軍掌管瞄準與發射。

與此同時美國此時已經擁有可以從水下發射的北極星飛彈,這些核潛艇不易被發現和消滅,而蘇聯當時還沒有相應的對抗措施。

同期美英兩國在英國共同部署了60枚雷神中導,與在土意部署朱庇特中導離莫斯科幾乎等距約2000公里。與部屬在土意的朱庇特中導不同,雷神發射裝置有兩枚須共同使用的不同鑰匙,由英美分別掌管一枚,形成邏輯上的「與」關係。須英美共同同意才可發射,英美有對等權限。

1962年5月21日,蘇軍副總參謀長阿納托利·格里布科夫大將和兩名助手開始根據赫魯雪夫的想法制定「阿納德爾行動」。格里布科夫的初始計劃為在古巴部署5個彈道飛彈團,總計40具發射架60枚飛彈和60枚百萬噸當量級戰略核彈。如果從古巴西部發射,飛彈射程足以覆蓋美國本土全境。為了給飛彈部隊提供支援,蘇軍還將部署大批防空和地面部隊,包括2個短程飛彈團、2個防空師、1個戰鬥機團、1個飛彈快艇支隊,和4個摩托化步兵團。上述部隊的總兵力為50874人。


而現在的時間,是1962年,10月19日。周五從來沒令你們這麼厭惡過。

上個周日,也就是14日的時候,兩架從德克薩斯州勞夫林空軍基地起飛的U-2偵察機飛越古巴拍照,發現了古巴西北部聖克里斯托佛附近有2個飛彈團未經偽裝地展開。你們懷疑這不是全部,也不會是最後的飛彈團。

一周以來,雖然消息如要求的對大眾封鎖,但恐怕已經再也藏不住了。各方都認為這是蘇聯為了改善在柏林會談中的地位的手段,不過事情真會如此順利嗎?美軍已經摩拳擦掌、隨時準備展開攻擊;要不是甘迺迪總統勒住韁繩,戰爭的敲響將瞬間把兩大強權瓦解,核戰就是這樣的東西。

你們已經沒有時間了,美國的安危...不,世界的完整性就操縱在你們手上。你們會如何平息這場危機?


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