2017年11月12日

2017 11月場遊戲簡介 - Open Legend





歡迎來到地球,現在是西元2176年。
人類很幸運的活了下來。不論是總計五次的世界大戰,或者是科技過度膨脹導致的自然反撲,還是殖民火星與月球的失敗導致資源與糧食的短缺,抑或數量曾經少到人類將自己列為"瀕臨絕種的動物";總之,人類活了下來。

為了有效而永續的利用剩餘的地球資源,人類將尚能保持自然生態環境的地區用巨大的罩子保護了起來,並因政策與環境改變的限制而改變了城鎮的發展方向-不再往外擴張,而是"往上"

"雙層都市",這是普遍被一般人類認為是"道德正確的居住方式"
"雙層都市"是由數十到數百根一千公尺左右的環節狀機械支柱所支撐起來的一個平台,並在其地面建設了名符其實的"市中心"downtown),以及平台上"住宅區"uptown)。

隨著科技的進步與和平的到來,人類在住宅區享受著生活,周作三日的作息正好讓大家能夠維持心理的健康,一切都是這麼的美好。

或者,真是如此嗎?

I guess we'll find out.

歡迎來到地球,西元2176年。


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Open LegendOpen Legend是由Brian Feister在2016年2月推出的開放型敘事系統
(書本應該會在今年底到明年初印製完成並發行。)

相對於它較為小眾的使用者與知名度,Open Legend(後面簡稱OL)所能套用的世界觀是相當寬廣的(或者以他們自己的說法是,沒有任何界線)。取代記錄了固定數值與效果的招式,OL使用的是BaneBoon的系統-利用負面或正面的特殊狀態/效果去拆解玩家與GM無邊無盡的想像力,並且試著讓它們保持一定的平衡性。比起SLG般的硬派遊戲,OL更注重的是幫助GM與玩家們講出一個精采的故事,不論他們今天是要去殖民一個新的星球、在暗潮洶湧的議會中達到自己的目的、在殭屍橫行的街道中生存、還是要設法逃離高壓領導者的統治,OL完全可以支援。



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