Epyllion是基於Powered by the Apocalypse引擎(簡稱PbtA)設計的系統,背景設定在建立文明社會的龍所居住的奇幻世界,而玩家扮演的便是龍。
PbtA的系統將遊戲的進行寫成一套精緻簡單的行動架構,GM透過GM使用的規則來推展故事,遊戲本身焦點一直維持在敘事情節上,無論玩家想要做任何事都是直接描述自己角色想要如何行動, 再由GM來判斷會不會觸發行動而有可能進一步需要檢定或選擇選項,而所有檢定也是以簡單的2d6完成,骰到10+即是成功,7-9是有條件的成功,玩家可能需要面對抉擇、付出代價來換取行動的成功。
關於PbtA更詳細的介紹可以參考血多另外一篇對Dungeon World的介紹。
Epyllion去年在Kickstarter上開始集資,2016年八月出書。
官網:http://www.magpiegames.com/epyllion/
PDF購買連結:https://goo.gl/2JE7NT
什麼是Epyllion?
epyllion是一種篇幅簡短的史詩,字源來自古希臘文,意思是「小的史詩」。在Epyllion這個系統當中,故事是在一塊被稱為龍域(Dragonia)的大陸上展開,地圖如下:
http://i.imgur.com/mTCOQxw.jpg
這塊大陸之上居住著許許多多的龍。 和一般許多奇幻作品當中在巢穴中獨居的龍不同,居住在龍域中的龍是高度社會化的,大陸上的龍建立了城市和聚落,首都有著高大壯麗的建築,由六個家族派出代表參與議會治理著龍域。
作為龍域的主要居民,龍族在其上過著幸福快樂的生活。當然,這世界沒有人類這種煞風景的種族。
所以想要扮演那種綁架人類公主的惡龍,或著想要在凡人面前享受課金種族優越的玩家, Epyllion很遺憾不能滿足你們的願望。玩家扮演的龍就是整個世界當中最主要的文明種族。
在Epyllion的設定中,龍是非常遵循傳統的生物, 而且他們也相當地看重輩分,建築物也都是為了成年巨龍而設計,幼年龍經常要被議會或其他年長的龍派去跑腿做事。而玩家一開始所扮演的便是最年幼的若鱗幼龍(Raw-scaled Drake), 和一群其他同齡的龍組成一個龍群(Clutch),代表彼此是互相重視的夥伴, 隨著在冒險當中不斷地累積經驗,從錯誤當中學習,逐漸地變得成熟。
在經歷龍的五個年齡階段,從幼龍開始成長為青年飛龍(Winged Drake)、成年牙龍(Long-tooth Dragon)、壯年鬚龍(Bearded Dragon)到最後成為上古巨龍(Elder Dragon),隨著年齡的增長,龍的體格不斷變得更強壯,然而卻會逐漸失去自由呼喚五種月亮魔法的能力,在身心成熟時也開始擔負越來越多的責任。
在成為上古巨龍後能夠昇華成為遠古巨龍(Ancient Dragon)或神話巨龍(Mystic Dragon),成為看照著龍域之上年輕龍們的守護者。這些步入傳奇殿堂的上古之龍會成為NPC, 也許以後玩家扮演的新角色還能遇到他們之前的舊角色呢。
龍域的危險
龍域的自然生態相當豐富,包含著許多自然的野獸,例如萌叭叭(monbaba)這種動物,長得像是猴子頭+蝙蝠翅膀+獾的尾巴。嗯,對龍而言是非常平常的動物,可能還有點可愛。
相對地,龍域之上也存在著一些可怕的怪物, 像是蜘蛛。或是其他所有不是同時長著獅子頭老鷹腳鱷魚尾巴之類的生物, 這些身體部位以地球標準而言會很自然的生物在Epyllion當中是恐怖的怪物, 很少有龍膽敢去面對這些怪物, 如果有龍因為見到了長得像綿羊的怪物而落荒而逃,也請大家發揮同理心QQ, 對龍來說可能真的很可怕吧……
除了龍域神奇的自然生態之外, 過去歷史上曾經發生過一場被稱為暗影之戰(The War of Shadow)的戰爭,許多龍被黑暗(the Darkness)腐化,遠離了家族守護的傳統, 變得自私自利、不顧友誼,造成了衝突與戰火。
在Epyllion當中,黑暗可以說是最主要的反派存在,即便當年的黑暗被擊退,但仍有許多細小的黑暗在各處滋生,而玩家的冒險旅途上極有可能就會面對黑暗帶來的威脅。
在冒險途中有些情況會讓龍得到暗影(Shadow),此時玩家扮演的該龍將會表現出相應的負面行為(對朋友發飆、懷疑朋友等) 而累積了全部四格Shadow則會使該龍暫時化為暗影化身(Shadowself),等於是以該龍的負面裏人格在行動,此時玩家扮演的龍將會表現出負面的性格,並且能夠無顧忌地施展強大的暗影魔法,直到同伴找到方法使其恢復。
友誼就是魔法
在Epyllion當中,玩家的角色之間的羈絆、關係是以友誼寶石(Friendship Gems)來表示, 一開始所有的龍都必須選擇自己友誼寶石的顏色,並且持有一些寶石。這些寶石是在場外用來建立龍與龍之間羈絆的象徵,也能夠用來呼喚月之魔法。
每個角色會擁有一項美德,代表你的角色所重視的價值。 當你龍群的其他夥伴達成了你的美德時, 你可以將自己的一顆友誼寶石交給那條龍。
當你要幫助或介入同伴的行動時,如果你持有他的友誼寶石則可以獲得檢定加值。
除此之外,所有的龍都有向月亮呼喚魔法力量的能力。在Epyllion當中,龍的魔法來自月亮,而一共有五顆月亮代表了五種不同的魔法,例如靈魂之月(Spirit Moon)就代表了生長與醫療的魔法。
當有龍想要呼喚月之魔法時,可以將一定數量的同伴友誼寶石歸還給同伴,並且骰2d6+歸還的友誼寶石數量來決定魔法是否如預期地作用。在部份成功或失敗時,魔法可能會發生無法預期的狀況。
龍不能使用自己的友誼寶石來呼喚月之魔法,因此簡單來說,龍得依靠友誼的力量才能使用魔法。
Friendship is Magic!
不過,除了月之魔法以外,龍也可以透過自身累積的暗影來呼喚暗影之力施展暗影魔法,而且不受月亮種類的限制。實際上暗影魔法整體來說是比月之力還要更強大的,當然其代價便是要擁抱黑暗。
Friendship is a lie!
扮演書與六種角色原型
在Epyllion當中,如同其他Apocalypse World Engine的遊戲一樣,玩家必須在扮演書當中選擇一項來作為角色的原型、主軸,可以理解為其他系統的職業概念。
Epyllion當中共有六個原型可以選擇:
學者(The Academics)
工匠(The Crafter)
無畏者(The Daredevil)
自然專家(The Nature Adept)
先知(The Seer)
戰士(The Warrior)
如果有看過My Little Pony彩虹小馬的人,可能會覺得這些原型看起來有點眼熟……
每個類型都會有個特色行動(Signature Move),定義這個類型最重要的特質, 其餘的行動則可以自行選擇來自訂角色。
除此之外,玩家也要從六大家族當中選擇一個加入,原型與家族會決定你的角色所擔負的責任(任務)。
一些特別的設定
Epyllion當中有些設定滿讓人有些哭笑不得, 像是龍域的四周海域中有著危險的海怪(Kraken),可以一口把飛越上空的上古巨龍吞掉。那到底是多大的海怪啊?
另外此系統當中的龍是沒有性別之分的,(推測是為了把遊戲主題聚焦在友誼上,不想要有性別要素) 甚至書中還列了一套龍版稱謂詞來取代英文當中常見的he/she之類性別稱謂,He/She改稱Dre,His/Her改稱Dris,諸如此類。
還好中文沒有這個問題,但我不禁想問:英文跑團全程用這種稱謂詞不會覺得有點考驗恥力嗎?
總結
要理解Epyllion這系統在玩什麼,最簡單的解釋還是:彩虹小龍。(和彩虹小馬的風格頗為接近)遊戲的主題環繞著龍群夥伴之間的友誼、龍族的文化與歷史、年長和年幼的龍之間上下分明的階級關係等要素展開, 除了從失敗與錯誤當中學習之外,每場遊戲結尾的經驗計算也是依照彼此夥伴關係和龍群的整體成長來計算。
如果你喜歡重視敘事性的輕規則系統,也喜歡彩虹小馬一般探索友誼的青少年風格作品,那麼便踏入Epyllion的世界和夥伴一起探索龍域的各種神秘謎團與新鮮事物吧!
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