2016年11月12日

2016 11月場遊戲簡介 - 十燭(Ten Candles)



系統:Ten Candles














 
系統介紹:
    十燭(Ten Candles)是在2015年11月經由Kickstarter募資後獨立出版的悲劇恐怖風格系統,專門針對單場遊戲、一日團所設計。這不是一個生存恐怖類型的系統:在這個系統的遊戲當中,沒有生存者。
    所有的角色終將一死。

    而十燭的遊戲,則是關於每一位角色如何在蠟燭仍然燃燒時的最後光明當中掙扎,最後無一倖免地步向黑暗與死亡的故事。
    在遊戲開始時,總共十根蠟燭會被點亮。隨著遊戲事件的推演或是蠟燭自然隨著時間熄滅,剩餘的蠟燭會越來越少,玩家行動成功的機會也會越來越渺茫。
    當所有的蠟燭都熄滅時,角色們將會迎來最後的結局。

    在遊戲進行當中,每位玩家會在紙卡上寫上角色所屬的特質(美德、原罪)、焦點和臨界,而這些特性可以用來在擲骰上獲取一些優勢。在這些特性使用完後,玩家必須將紙卡點燃,然後讓它隨著火燒盡,不再存在。

    十燭是一個共同敘事系統,在遊戲上可以說是玩家和GM一同合作述說一段邁入黑暗的故事,遊戲中的擲骰對抗都是為了決定玩家是否能夠取得敘事權。在遊戲的前半段,點亮的蠟燭還有很多時,玩家有許多機會能夠決定故事的走向,敘述自己角色的遭遇;隨著蠟燭逐漸熄滅,黑暗逐漸會將敘事權奪回,使得故事逐漸邁向終點。


本次跑團內容:
    十天前,天空變了。
    世界陷入黑暗,太陽消失無蹤。
    你孤身一人。
    混亂忽然降臨,世界各地充滿了暴動與恐慌。
    五天前,他們來了。
    沒人知道他們是什麼,沒人知道他們從何而來。
    燈光開始閃爍。黑暗是屬於他們的獵場。
    而你聽見了尖叫。你聽見了他們向著你而來的聲音。
    保持移動。別放棄希望。還有,不要離開光明之處。



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