我們所知的世界,由人類所支配著,然而在這人類所建構的社會之中,仍有許多人們所未知的存在於檯面之下。吸血鬼、狼人、竊據靈、魔法師......這些存在不被人們所認識,但他們的影響則從未消失。
《Vampire:the
Requiem》是2004年新版的黑暗世界規則之後的第一部子系統,玩家會在遊戲中扮演接受吮擁後死而復生的吸血鬼,擁有強韌的肉體,以人血為食,能夠
發揮出超乎常人的力量,也擁有變化為動物、操控人心、消失不見等各種吸血鬼故事中的能力(不過曬到太陽不會像鑽石那樣閃閃發光),然而得到這些能力並非是
毫無代價,取而代之的,就是他們終其一生都必須要在人性與獸性當中不斷的掙扎,直到完全失去了人性而成為披著人皮的野獸,遭到其他吸血鬼的討伐。
本系統主要使用D10來進行,每個人物除了根據自己所隸屬的家族而持有各項不同的擅長能力以及分為心靈、肉體、社交,三大項的屬性並再細分作為各項判定標準之外,更重要的還是由人物內心的所做出的掙扎以及抉擇。
正如文中所敘述,人性與獸性往往只是一線之隔,何況現在的玩家也早已非人,那麼要如何在一系列的故事中依舊保有自我,還是就此屈服獸性中的原始本能,藉由這種種的交織,決定出玩家最後的結果如何,然而即便目前安好,也難以保證未來自己是否也能持續保證自我的存續,畢竟想要成為野獸,你只需要跨出一
步......
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