2013年2月18日

2013.3月場遊戲簡介 - Savage Worlds



《豪客天下》(Savage Worlds)是尖端娛樂集團於2003年出版的一套泛用性系統規則。2004年即獲得了起點獎的玩家選擇獎。這套規則的核心賣點就是更快!更爽!更樂!。作為一個泛用型規則,《豪客天下》具有極大的彈性,GM可以輕鬆修改使用這套規則進行自己的遊戲。從中古式奇幻到蒸氣龐克,從現代黑幫到未來末世,《豪客天下》薄薄的核心規則已經給出足夠的選項,為遊戲帶來豐富的變化。


另外,許多廠商都依此規則撰寫了很多設定集以及遊戲模組,比如Deadland、Necessary Evi、Solomon Kane、Sundered Skies等等。而同好們同樣制作了許多不同規則的轉化版,諸如D20, WoD, Fallout等等都有自己的《豪客天下》版規則。
詳細請參考維基百科List of Savage Worlds books條目http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Savage_Worlds_books

特色系統
1.強調玩家角色的主角地位,只有特殊的NPC或敵人,才能與玩家角色並駕齊驅。優勢包跨可以在所有檢定中多投一次1D6、做任何特性檢定時,可以消耗好運符來重新擲骰。
2.爽快有賭博快感的擲骰判定,擲骰後得到了該枚骰子的最高值(投d6出6),便能再次投骰,並將新投出的結果計入總值中。結果每高於標值4點,便為一Raise。Raise會在替最後成果做加值。
3.簡明的戰鬥判定規則,非常適合用在集團戰鬥、殭屍圍毆。在撲克牌比大小抽完行動順序後在這系統中,有分為雜兵跟王牌兩種,雜兵只要被打到就倒地了,王牌最多可以承受三點傷害,之後就要擲骰判定狀況。

本次劇本以現代台灣為背景,在印尼海域中間的狹窄海道中究竟有甚麼等著玩家呢?在手中究竟是走向天堂樂園的門票,還是打開恐怖地獄大門的通行證,讓我們繼續看下去.......

沒有留言:

張貼留言