2013年1月16日

2013.1月場遊戲簡介 - シノビガミ -忍神-




一般人所不知的黑暗角落中,
化身為影世界的忍者,
反覆展開非人般地戰鬥──





現代忍術バトルRPG シノビガミ -忍神- 為冒險企劃局所出版的系統,
作者為河嶋陶一朗(代表作有迷宮王國、【Dice Fiction】系列),遊戲運作方式乃基於他所設計的泛用RPG規則【Dice Fiction系統】,是以此系統為基礎的第二部作品。
目前已出版八本規則書+兩本RP集,還有其他相關的劇本集。

【Dice Fiction系統】系列書大多是薄薄文庫本大小,RP故事在前,約有兩百多頁,最後面一點點不到一百頁,才是系統規則書。閱讀RP時,滿滿許多有趣的梗與笑點,直接當小說來看也不遜色,而系統本身相當簡單好上手,一日團、長期團都很好準備。



一般在ACG中,對忍者的印象大多是穿著忍裝束,從事著刺探、刺殺、擷取情報的生活,
而忍神的世界中:以與一般人無異的表面職業、身份,生活在現代社會中,承繼六大流派忍法技藝,各懷忍務使命與心中秘密, 碰撞、交織出彼此的命運。


你可以看到拿著武士刀的女高中生、吃著Pocky棒的警察、抱著布偶的小孩、豢養蝙蝠在自己大衣的翹家少女......這些角色都是現代忍者唷!




                                            (感謝我的團員牛兒幫我繪製團圖。)

 

忍神系統以簡單、直觀的判定方式,像電影分鏡般,以玩家角度來敘述推劇情,輕鬆共演出精彩的故事為特色。一共出了八本規則書(最新一本為總集篇以外,大多是前面為故事RP,後面收錄部份規則)和兩本RP小說集。

規則書分為第一版,1~4集(採取諧音弐、参、死)與第二版5~6集(怪、龍)
第一版為《現代篇》偏向PVP,由各流派相互刺探、箝制為基調,劇本類型偏向[對立型]、[大亂鬥型](只剩一個勝者)。
第二版則為《退魔篇》,增加了妖魔要素,使得原本偏向PVP的劇情成為PVE,劇本類型增加了[協立型]、[特殊型](混合)。
除了現代版本的忍神系統,還出版了《戰國篇》(忍神亂),故事舞台拉回到戰國時代,百家爭鳴的流派、紛亂多變的忍法、更加殘酷的鬥爭,重現了那絢爛華麗的忍法帖。


忍神的世界中,基本上分為六大流派,彼此之間有相互仇敵,如何在執行忍務中,干擾、阻礙仇敵也是忍神的趣味之一。


斜齒忍軍:
脈承雜賀眾,精通科學、擅長開發忍具的流派。目標是收集全部流派的忍術。視以封印忍法為目的的鞍馬神流為仇敵。

鞍馬神流:
以柳生三嚴為首的忍派,目標是消滅異形、妖異、和忍者世界的黑暗面。因此以狩獵隱忍血統的人為主。

隱忍血統:
土蜘蛛、荒神、歷史中各種異形的末裔。希望能收集神器召喚忍神,好消滅大和政權取回往日榮光,視國家機構比良坂機關為敵。

比良坂機關:
國家的忍者。以守護日本國的利益為首要。無論是犧牲任何人事物都不在乎。旗下設有國家隱密局。對於積極引進外國留學生的私立御齋學園欲除之而後快。

私立御齋學園:
表面看起來像是菁英貴族學校,實際上是菁英忍者培訓機構。在世界上許多大事件的背地裡活躍著。因為計畫常因離群者攪局而生變,所以相當討厭離群者們。

離群者:
是眾多小流派、個體戶的總稱,並非一個完整的大型流派。其中也不乏有名的暗殺集團。因為經常受到收集忍法的斜齒忍軍攻擊,所以有很多人對斜齒忍軍相當痛恨。



這遊戲適合:
(1)追求華麗帥氣戰鬥的玩家——想要試著講出帥氣的話進行戰鬥嗎?潮指數無限爆表嗎?這絕對適合你!!!
「我本來不想用這招啊──」(跨頁)(潑墨)


(2)追求愛恨糾葛、激烈價值觀衝突的玩家——「想愛又不能愛」、「相愛相殺」、「愛恨糾葛」、「赤裸裸地價值觀衝突」,若喜歡這類型的劇情,這絕對適合你!!!

(3)恥力無上限的玩家——「愛就是要勇敢地說出來」、「大絕要喊出來才有效」,若你可以忍住羞恥心、當眾告白,演出力強大的玩家,這絕對適合你!!!


(4)追求想像力豐富且放得開的玩家——「超展開是你的超能力。」、「只要一個Move,你可以Hold住全場。」


這是一款追求自由扮演、高手過招的系統,歡迎玩家們帶著高超的應變力來一起跑團唷~

更為詳盡的規則請看

2013年1月15日

2013.1月場遊戲簡介 - Pathfinder

    在威世智決定推出龍與地下城四版並緊縮起過往的開放遊戲協議時,原本的戰友Paizo出版社決定與其分道揚鑣,於是Pathfinder便誕生了。它兼容於 過去的龍與地下城3.5版,讓你過去的收藏不再只是書架上的裝飾,轉換的過程也毫不費力;它有著出版史上的最大的公開試玩,一年餘的論壇討論與五萬次的下 載試玩人次,只為了確保給你更多的樂趣; 全新而獨特的世界背景設定與緊密支援的冒險集,讓你能享受更為豐富的內容。

    想扮演手抱黑貓,腳跨飛天掃帚的「女巫」,或是能洞悉怪物弱點,立誓掃除異端的「審判者」?想成為平時溫文儒雅,喝下魔藥卻變貌成兇殘怪物的「鍊金術士」? 還是能打造屬於自己的幻想生物,甚至與招喚物合體的「招喚師」?藉著喝酒運氣,越醉越強的「醉拳大師」,跟奪取他人內力強化自己的「餓鬼武僧」,哪個是你 心目中的功夫大師?見血封喉,一招斃命的冷酷「刺客」,與魔法也拆不穿真面目的「間諜大師」,誰才是出任務的首選?背生羽翼、操縱醫療聖火的天界傳承,能 自由穿梭林間、迷惑凡人心靈的妖精血統,何者才是屬於你的魔法血脈?Pathfinder能提供你更多更多的職業可能性。




破 刃 者 的 碎 片

For 2013 TRPG DAY



劇本編輯者:黃色大鳥

 
冒險背景

    距離最後一次的聖戰已經過了兩百餘年,這麼長久的時間以來,已經不曾再發生類似的大規模戰爭,東西兩方的停戰合約也隨著貿易開通而更加的穩固,乍看之下可以說是成了一個相對和平的時代,然而,這些不過就只是表面上的關係罷了。
    你們有著各自的生活背景,卻被這個名為隨著時代而將要名存實亡的戰後復興評議會給連結在一起,這個已經可以說不具任何實質上權力的象徵組織,靠著當年累積的人力物力,在現在這個時代苟延殘喘著,而現今剩下的唯一一個據點,正是名為牛角海灣的貿易都市,其他的據點都已經在各種政治因素之下被原國都收回而棄置,你們正面臨著這樣的一個光景。

冒險契機
    依靠著戰後復興評議會僅存的權力,你們在這個港都除了得到了共同的集合據點,也得到了合法的接受委託的權利,這讓你們成為少數可以公開的接受各種冒險委託,換言之,這是一份讓你們能夠擁有相當穩固的收益來源的組織,儘管它的存在目的,早已與當年相左,但打著「解決可能引發戰爭之因素」的名義,牛角海灣官方是承認你們在此方面的特權的(最後一個位於牛角海灣的雇傭兵公會在十多年前因為涉及各種案件而已經關閉,至今已經十來年牛角海灣沒有一個能讓冒險者落腳之處了)
    在這樣的背景之下,你們成了牛角海灣最名正言順的冒險代理公司,這樣的你們接受到了一個來自縣道巡邏警備總局的委託,而這也是今年度以來的第一份像樣的工作,一份讓人難以拒絕的真正的冒險,而不是幫人送貓搬東西跑腿的任務。


地理環境
破碎之森:
    這是一個位於牛角海灣北方約兩百餘哩遠的松林,它座落於牛角海灣往北的縣道支線上,再過去,這裡一直是旅人很少前往的地區,儘管是在縣道,但是它的位置特殊,導致就算時常有巡邏隊的巡察,依然難以保障經過這條支線的旅客能否安全通過這個地區,所以一直以來這座森林也時常被稱為盜匪之森,指明了這座森林有如強盜的孕育之母一樣的存在,儘管在飛空挺、海運已經成形的現在,但因為旅費的關係,大多數的商人依然選擇陸運為主要交通方式,所以至今這個森林都是他們的心頭之痛。

牛角海灣:
    由於海灣的形狀特殊,狀似動物的角,而得到此稱呼的牛角海灣,是這塊大陸的經濟重鎮之一,也是有著號稱大陸上最多樣的交通的都市,那正是因為牛角海灣是大陸最重要的飛空挺轉運站,除了興盛的經濟體系之外,肥沃的腹地更是讓這座城市長久來屹立不搖的穩坐龍頭地位。

聖戰之路:
    在牛角海灣以北的其中一條縣道支線,是傳聞中數百年前討罰東方的靈化魔物的軍隊行走的路徑,現今已經成為不少信徒認為一生中至少要走上一次的路徑,這條路除了這個特別的名稱由來之外,他更是現在維持著西方諸國與東方的半巨人、矮人們的故鄉的必經之路,傳聞這條現在最常使用的經商之路是過去某個為了尋找現今已經消失的古帝國之先皇血脈力量的冒險者們開發出來的,現今是個眾所皆知的路線。


人文背景
聖劍騎士團:
    這是在聖戰時代的古老騎士團,那個年代,的他們是受命護送由矮人與精靈共同製造的聖劍護送給帶領聖戰軍首領的騎士團,但曾幾何時,這個名字早已被埋沒於歷史之中了,傳聞這個騎士團在他們的團長死後很快就退出了歷史的舞台,卻沒有人知道原因是什麼。

渡亡者修會:
    雖然這是個信仰著象徵死亡的神祉的組織,但他們主要的主張是安撫死亡以及為生命帶來平衡(通常是針對違反自然的大量死亡或是奪取他人壽命以增加自己生命長度的對象進行調查與處置)對於一般人來說,他們是個免費為人民進行死者葬禮儀式的修會,儘管本身有很多神秘的傳聞,但卻仍被人民所接受,但大多不太喜歡討論這個休會

北線縣道巡邏隊:
    整條北線縣道分成了主要的幹線(南北向)與數條支線(東西向),而這條縣道的巡邏隊也是個赫赫有名的人們,由於這條縣道的戰略價值與歷史背景,他更是這塊大陸上最重要的東西南北四方的最主要陸運路線,這隻巡邏隊是由許多個城市共同組成的,也可以說是整個大陸中作為縣道巡邏隊中,最為龐大的單位,也是裝備最為精良的。

亡者敘事詩:
    這是一個詩人組成的團體,他們是一群對生命的產生與凋零感到興趣的人們,他們的真實身分是牛角海灣的詩歌學院裡的一個社團,但他們對於過去失落的各種對於生命的讚頌與死亡的歌謠著迷的程度讓他們在大陸各地展開旅途,除了發掘那些沒聽聞過的曲目之外,他們最重要的是尋找那些富含文字的魔力的詩歌曲目。

北條氏族(三鱗)
    在遙遠的東土,北條家族是少數相當堅持傳統武士文化與一些東方秘術的氏族,原坐落於東陸的正東之位,可以說與這塊西路是相當遙遠的存在,在面對四周由Oni構築權力位階的各大氏族而言,北條氏族是少數由半獸人與獸人擁有領導位置的氏族,在這個人類相對稀少的東陸,一直以來都很努力的經營著,然而,在數年前的那場劇烈的群雄之爭,北條氏族成了戰爭中的犧牲者,在護國侍的守護之下,才將年輕的少主救出逃往這個遙遠的西方世界,以期在未來之日能有重現榮耀的一天,當今少主名為北條康介,現年11歲,對於這個沉重的負擔來說,不知道對他會不會太大了。

德川氏族(三葉葵)
    作為遙遠東方勢力強大的一個家族,德川氏族在最近一次的群雄之爭中爭奪到了霸主的地位,不管是先進的火藥武器、密謀的忍者都是他們所持有的高度技巧,縱使在武士的實力上略有不足,仍無法阻止他們在那場爭霸中拿下勝利旗幟,而當今最古老的武士氏族,北條氏族卻是他所認為的頭號麻煩之一,儘管如今已幾乎滅族之景象,但大量北條氏族躲避海外的這件事情卻逃不過他的法眼,如今也已經派出了大量的秘士四處調查著。

黑水(The DarkWater)
    這是個相當隱密的組織,知道這個名字的人可以說是少之又少,就算聽聞過此稱謂,能對其組織活動有所了解的卻又是另一回事,這是一個組織活動範圍很廣的秘密組織,他們主要的宗旨是將不應該在這個世界上流傳的危險神器做好最隱密的保存,以圖讓他們永遠不要在這個世界上流傳,除此之外,他們相當熱衷於調查各地的古代遺址,並且試圖將它們的完整性繼續保持而不被冒險者或盜墓者所侵略,一是確保裡面的東西不流傳,二是確保不會有致命之物在這世界上傳出去。
    然而,這些近年來,卻發生了組織內部的問題,一個新掌權的組織高層主張將神器統合起來使用於某些目的之上,不應該如此的隱藏他們,如今黑水也正面臨著內部動亂的問題,作為組織的一員,站在哪一方將回是一個對未來影響十分重大的抉擇,這可能將會影響到許多人的生命與安全。

影界穿越者
    其實這並不是一個組織,而是一群有著相同類型能力的人,被非人人都可以像他們那樣隨心所欲的往返影界,那是個與現世界極為相似的地方,但卻不受到現世界的許多既有定律所影響,是個可以靠著強大的意志力做出改變的世界,只要有一定程度的創造力,就可以在影界創造出許多影界素材,當然,這些東西是只有在影界之中才會有效的,離開影界的影界素材通常會立即化作煙霧消失在空氣之中,但傳聞仍有極少數的人能夠創造特殊的高濃度影界素材,讓那些東西能夠在其他世界存留短暫的時間,當影界素材與現世界素材結合之後,就能夠產生某些特殊的效果,然而,相關的細節至今都是迷。
    影界門衛,是個對於影界穿越者來說,如同噩夢一般的存在,他們是由影界因某種無人知曉的因素而被創造出來的,專職獵殺


冒險開端
  鏟子、礦稿的聲響絡繹不絕,只見一個一身藍袍的男子頂著大雨在看著那群工作著的黑影,光芒只有在周圍的數枚發光杖在維持,根本無法維持足夠令人看清這個施工場面的狀況,此時,一聲敲擊到某種硬物的聲響,令整個場面的聲音安靜了下來,只剩下那絲毫不為所動的雨聲。男子緩緩的將遮擋頭免受雨水侵擾的連衣帽脫下,滿臉喜悅而不顧儀態的奔走向那聲音的來源,只見一個白骨之驅將一個石制棺木從土中緩緩地拉出來...

  男子急忙的對著那具白骨喊了一聲從未聽聞過的語言,只見那具白骨開始試圖撬開棺木,只是,棺木的堅固不是白骨所能撼動的,最後男子只好揮了揮手令周邊的人通通退下後,雙手摸了摸石板蓋,念起了古老的魔法之語,最後終於把棺木打開了。白骨隨後靠近,雙手將棺木中的某個東西拿了起來,那是一具發著綠色光芒的頭骨,光芒的來源是其上的文字,整個頭蓋骨彷彿一具藝術品一樣,而眼窩處也鑲著兩顆綠寶石,相信是個極具價值的物品...

  三個月後,一封來自於屬名諾克雷姆的信被送到了你的面前,而你們被這封信的內容所吸引,而這也就是你們這場旅途的開始...


2013年1月14日

2013.1月場遊戲簡介 - 鄰家童話RPG-躲貓貓

鄰家童話RPG-躲貓貓(ご近所メルヒェンRPG ピーカーブー)
簡介



妖怪是存在的喔
對,在你背後就有一個,然後那邊的桌子底下也躲著一個
果然看不見嗎…不過,回想起來吧,你『以前曾經看得見』喔

回想起來吧
回想起那個時候,和妖怪成為夥伴的時候
那個時候一起經歷過的冒險,那個時候一起寫下的故事。

那個故事還沒有結束,還等著你回來寫下最終章
所以,求求你,回想起來吧……





概要
  ご近所メルヒェンRPG ピーカーブー是冒險企劃局在2008年十月推出的桌上角色扮演遊戲,設計者是河嶋陶一朗(代表作有迷宮王國、忍神等)。
  此作乃是使用泛用RPG規則【Dice Fiction系統】的第一作,去年夏之陣的魔道書大戰和本回冬之陣的忍神也是使用此系統。
  這是一部充滿童趣、可愛風格的角色扮演遊戲,故事的感覺就像是魔法少年賈修+鬼太郎除以二。玩家以兩人為一組,分別扮演妖怪和看得見妖怪的小學生,一同解開身邊發生的種種神秘事件——當然,就算有天大的危機擋在眼前,拯救世界還是要等放學後。

世界觀
  很久以前,妖怪和人類的世界距離沒有這麼遙遠;人類看得見妖怪,妖怪也能和人類接觸——很遺憾,不全是好的方面的接觸。
  於是發生了一場戰爭,人類與妖怪的全面戰爭,這場戰爭漫長無期的延續下去,不管妖怪或人類都為這場戰爭所苦。於是,在漫長戰爭的最後,妖怪決定和人類停戰。
  妖怪和人類的魔法使交涉後簽訂了被稱為「大協約」的停戰條約,這個條約規定妖怪此後禁止干涉人類社會,違反此條約的妖怪,將會被「大協約的魔法」所折磨。
  於是,在「大協約的魔法」的影響下,看得見妖怪的人越來越少,妖怪也漸漸被人類世界所遺忘…
  這之後,妖怪們就定居在人類勢力所及以外的地方,在極為接近現世卻與現世有著一線之隔的領域建立了妖怪的世界。

離群妖怪
   有些妖怪或許是忘不了過去的生活方式、或許是有著更大的野心,他們不願意接受大協約的管束一心想擴張自己的影響力。為了達成這個目的,它們會佔據無人的 廢墟、鬼屋等等,將這裡建立為自己的據點「妖怪宅邸」,妖怪宅邸算是獨立於現世的異界,因此不受「大協約的魔法」的約束,離群妖怪可以在裡面隨心所欲。
   然而妖怪宅邸必須要以大量的魔力維持,離群妖怪為了調度魔力,會需要對人類世界展開各種行動——從偷竊帶有魔力的物品到綁架人類,他們的行動會變成種種 人們口耳相傳的神秘事件、造成恐慌甚至可能引起人類社會的激烈反應,放任不管的話。妖怪和人類世界在協約下維持的平衡就會崩潰。

無邪者(Innocent)
  看得見妖怪的人的通稱,多半是小學生~國中生的年紀,通常他們都會在成長到一定年齡後失去這個能力,並且將跟妖怪有關的記憶都當成童年妄想來解釋。然而也有極為稀有的,即使長大成人依然沒有失去這能力的個體。

使魔(Spooky)
   大部分的妖怪都和人類保持距離生活,但也有少數因為個人興趣或懷有自己的目標的妖怪會靠近人群,其中一部分會選擇和看得見自己的無邪者簽訂契約,以接受 對方約束的代價來換取干涉現世的能力。在契約狀態下的妖怪只要不要做出大脫軌的舉動,就不會受到「大協約的魔法」的妨礙。

  一般的妖怪無法直接干涉現世,因此為了阻止離群妖怪的脫序行為,唯一有能力採取直接行動的就是無邪者和他們的契約使魔。


 

總結

  遊戲進行流程,判定方式之類的細節咱們就現場再搞定吧,這邊最後大略分析一下這款遊戲適合怎麼樣的玩家。

這款遊戲適合:
喜歡童話風格的玩家
童心未泯的玩家
看【絕對無敵】之類以小學生為主角的動畫時不會吐槽的玩家
對現代怪談題材有興趣的玩家

這款遊戲不適合:
追求華麗帥氣戰鬥的玩家——這遊戲有戰鬥,但應該不會是你期望的那樣,當然要耍帥完全沒問題,只是追求最大傷害輸出或是華麗的戰術連攜之類的就沒指望了。
追求愛恨糾葛、激烈價值觀衝突的玩家——應該不會有人期待這個?這遊戲一看就不是這個調調吧?
追求恐怖顫慄體驗的玩家——對啦有妖怪有靈異事件,可是簡介看完後你會期待它走恐怖風格嗎?

  這是一款輕鬆、童趣的系統,希望玩家們把吐槽放在家裡,抱持著純粹的玩心來參與這個遊戲吧~
  那麼,咱們當天見。


2013年1月12日

2013冬之陣 一月場活動開始報名

新的一年又來到,二零一三年一月場活動開始報名了!


活動時間是1月26日(六)下午一點起。
活動地點是在台北市松山區民有活動中心第三教室。
詳情請見我們的場地資訊


本次一月場的遊戲有:

  • 現代忍術バトルRPG シノビガミ -忍神-(GM公爵)
  • ご近所メルヒェンRPG ピーカーブー(GM 老馬踢)
  • Pathfinder (GM 黃色大鳥)
報名網址:http://registrano.com/events/5368bd
活動頁面:http://trpg-taipei.blogspot.com
如有疑問歡迎來信詢問:trpg.gamer@gmail.com